戒指篇

戒指:

Table: 戒指

xml version='1.0' encoding='%SOUP-ENCODING%'

次级

中级

高级

戒指名称

价格

01–18

+1防护

2,000 gp

19–28

羽落

2,200 gp

29–36

维生

2,500 gp

37–44

攀爬

2,500 gp

45–52

跳跃

2,500 gp

53–60

游泳

2,500 gp

61–70

01–05

反制法术

4,000 gp

71–75

06–08

心灵护盾

8,000 gp

76–80

09–18

+2防护

8,000 gp

81–85

19–23

力场护盾

8,500 gp

86–90

24–28

冲撞

8,600 gp

29–34

强化攀爬

10,000 gp

35–40

强化跳跃

10,000 gp

41–46

强化游泳

10,000 gp

91–93

47–51

化兽为友

10,800 gp

94–96

50–56

01–02

次级抵抗元素伤害

12,000 gp

97–98

57–61

变色龙

12,700 gp

99–100

62–66

水面步行

15,000 gp

67–71

03–07

+3防护

18,000 gp

72–76

08–10

次级储法

18,000 gp

77–81

11–15

隐形

20,000 gp

82–85

16–19

巫术()

20,000 gp

86–90

20–25

反射闪避

25,000 gp

91–93

26–28

X光扫描

25,000 gp

94–97

29–32

闪现

27,000 gp

98–100

33–39

中等抵抗元素伤害

28,000 gp

40–49

+4防护

32,000 gp

50–55

巫术(II)

40,000 gp

56–60

行动自如

40,000 gp

61–63

高等抵抗元素伤害

44,000 gp

64–65

护卫同伴

50,000 gp

66–70

+5防护

50,000 gp

71–74

流星

50,000 gp

75–79

储法

50,000 gp

80–83

巫术

70,000 gp

84–86

心灵遥控

75,000 gp

87–88

再生

90,000 gp

89

三愿

97,950 gp

90–92

法术反转

98,280 gp

93–94

巫术(IV)

100,000 gp

95

呼唤风巨灵

125,000 gp

96

命令元素()

200,000 gp

97

命令元素()

200,000 gp

98

命令元素()

200,000 gp

99

命令元素()

200,000 gp

100

高等储法

200,000 gp

 

戒指描述:

Animal

Friendship(化兽为友): 启动后,此戒指可以影响一只动物,如同施展魅惑动物法术。

CL3。先决条件:锻造戒指, 魅惑动物。价格 10,800

gp

Blinking(闪现): 启动后,此戒指佩带者进入闪现状态,效果如同闪现术

CL7。先决条件:锻造戒指,闪现术价格 27,000

gp

Chameleon

Power(变色龙): 佩带者可以让自己隐入环境之中,这属于一个即时动作。其躲藏检定+10表现加值。佩带者也可以随时启动戒指造成变颜术效果,这属于标准动作。

CL 3。先决条件:锻造戒指,“变颜术”,“隐形。价格 12,700

gp

Climbing(攀爬): 此戒指实际上是一根缠于手指上的魔术皮绳。佩带者的攀爬检定有+5表现加值。

CL5。先决条件:锻造戒指,制造者的攀爬技能级数必须达到5。价格 2,500 gpClimbing,

Improved(强化攀爬): 同攀爬戒指一样,除了它的佩带者的"攀爬"检定有+10表现加值。

CL5。先决条件:锻造戒指,制造者的攀爬技能级数必须达到10。价格 10,500

gp

Counterspells(反制法术): 这枚戒指有些象储法戒指,可以储一个一至六级法术,但不同的是不能用于施展。如果有人对佩带者施展同一法术,则戒指会自动对该法术进行反制,效果如同反制法术,但佩带者不须做任何动作(甚至不需要相关的知识)一旦反制效果启动,则戒指内的法术就会消失,其后可存入一个新的法术。

CL:11。先决条件:锻造戒指, 法术灌输。价格 4,000 gp.

Djinni

Calling(呼唤风巨灵): 这是一枚在许多神话中出现的最有用的神怪戒指,它很像特殊的异界之门,可以从风元素界召来特定的风巨灵。佩带者摩擦戒指即可呼唤风巨灵(这是一个标准动作),风巨灵将在下一轮出现。呼唤出来的风巨灵会成为佩带者的忠实仆役,但是每天只能存留一小时。如果属于此戒指的风巨灵死亡,则戒指就失去魔力。

CL17。先决条件:锻造戒指,“异界之门。价格 125,000

gp

Elemental

Command(命令元素): “命令元素戒指一共有四种,每种都能力非凡。启动前这些戒指都平凡无奇,就像不起眼的一般魔法戒指(启动方式可由DM自行设定,例如:戒指受到祝福、独力打败戒指同调界域的元素生物等等),但每一只都具有下述共通的能力。

1、与戒指属于同调界域的元素生物不能攻击佩带者, 甚至不能接近xml version='1.0' encoding='%SOUP-ENCODING%'5英尺内。佩带者可以试图魅惑该元素(效果如同魅惑怪物,意志检定DC=17)如果魅惑失败,则此保护便消失,也不能试图再度魅惑同一元素生物。

2、与戒指属于同调界域的生物攻击佩带者时,攻击检定受-1减值。佩带者在对抗该种生物的豁免检定上有+2抗力加值,攻击有+4士气加值,且无论使用什么武器都无视该生物的伤害减免能力。

3、佩带者可以和戒指同调界域的生物交谈,该生物会知道他佩带此戒指。如果彼此阵营相近,则这些生物会惧怕佩带者。如果阵营相反,且佩带者较强壮,则这些生物会惧怕佩带者。如果阵营相反,但是佩带者较弱小,则这些生物会憎恨佩带者,并意图加Α>迮隆骱蕖蜃鹁从敕裼蒁M决定。

4、戒指持有者的豁免检定受如下减值:

元素豁免检定减值

对所有土系效果-2

对所有风系或电击效果-2

对所有水系或寒冷效果-2

对所有火系效果-2

除了上述能力外,依戒指的同调界域种类,此戒指还会赋予佩带者不同特殊能力:

命令风元素戒指

o “羽落术”(无限使用, 仅限佩带者本身)

o “抵抗元素伤害:电击”(无限使用, 仅限佩带者本身)

o “造风术”( 两次/)

o “风墙术” (无限使用)

o “凌空而行”(1/天,仅限佩带者本身)

o “连环闪电”(1/每周)

此戒指一开始的能力如同羽落戒指,直到满足某些特定条件才能启动全部能力。每当戒指换新主人,其能力必须重新启动。

命令土元素戒指

o “融身入石”(无限使用, 仅限佩带者本身)

o “柔石术”(无限使用)

o “塑石术”(两次/)

o “石肤术”(一次/每周, 仅限佩带者本身)

o “穿墙术”(两次/每周)

o “石墙术”(一次/)

此戒指在满足DM设定的条件前能力如同融身入石戒指

命令火元素戒指

o “抵抗元素伤害火”(如同高等抗火戒指”)

o “燃烧之手” (无限使用)

o “炽焰法球”(两次/)

o “烟火术”(两次/)

o “火墙”(一次/)

o “焰击术” (两次/)

此戒指在满足DM设定的条件前能力如同"高等抗火戒指"

命令水元素戒指

o“水面行走”( 无限使用)

o“造水术” (无限使用)

o“水中呼吸术”( 无限使用)

o“冰墙”(一次/)

o“冰风暴”(两次/)

o“操控水位”(两次/)

此戒指在满足DM设定的条件前能力如同水面行走戒指

CL15先决条件:锻造戒指,“六级怪物召唤术、所有相应的法术。价格 200,000

gp

Energy

Resistance(元素抵抗): 这只暗红色戒指,可以协助佩带者抵抗特定种类能量伤害,包括:火焰、寒冷、电击、强酸、音波(在跑团过程中获得此戒指由DM选择决定为何种能量类型)。当佩带者受到该种类伤害时,每一轮可从中减去相应伤害值。

次级抵抗元素伤害戒指抵抗10点。

中等抵抗元素伤害戒指抵抗20点。

高等抵抗元素伤害戒指抵抗30点。

CL3 (次级),7(中等),11(高等)。先决条件:锻造戒指,抵抗元素伤害。价格12,000

gp(次级) 28,000

gp(中等),44,000

gp.(高等)

Evasion(反射闪避): 穿戴者拥有矫健身手,如同具有反射闪避能力。进行伤害减半的反射检定时,若通过检定,可完全不受伤。

施法者等级:7。先决条件:“锻造戒指”,“跳跃术”。交易价格:25000金币。

Feather

Falling(羽落): 此戒指刻了一圈羽毛状的花纹,效果如同“羽落术”。当穿戴者坠落5英尺时,就会自动启动。

施法者等级:1。先决条件:“锻造戒指”,“羽落术”。交易价格:2200金币。

 

Force

Shield(力场护盾):这只外表朴实的戒指看似铁环,却能造出一面如同大型盾的力墙(见“力墙术”说明),穿戴者可当作盾牌装备(+2

AC)。此特殊盾牌不会造成防具检定减值或奥术失效,因为它可以随意启动或解除(均为即时动作)。

施法者等级:9。先决条件:“锻造戒指”,“力墙术”。交易价格:8500金币。

 

Freedom of

Movement(行动自如):此金戒指使穿戴者随时带有“行动自如”法术效果。

施法者等级:7。先决条件:“锻造戒指”,“行动自如”。交易价格:40000金币。

 

Friend

Shield(护卫同伴):此戒指总是成对出现,单独一只没有用处。这对戒指的任一穿戴者可以随时施令,在另一个穿戴者身上施展“护卫他人”法术,不限距离。

施法者等级:10。先决条件:“锻造戒指”,“护卫他人”。交易价格:50000金币(一对)。

 

Invisibility(隐形):这是一只朴实的银戒指,启动后穿戴者可成为隐形状态,效果如同“隐形”。注意:启动该戒指是一个标准动作。

施法者等级:3。先决条件:“锻造戒指”,“隐形”。交易价格:20000金币。

 

Jumping(跳跃):此戒指使穿戴者随时带有“跳跃术”法术效果,其“跳跃”检定有+5加值,且不受原本最大跳跃距离限制。

Jumping,

Improved(强化跳跃): “跳跃”检定有+10加值,且不受原本最大跳跃距离限制。

施法者等级:1。先决条件:“锻造戒指”,“跳跃术”。交易价格:2500金币/10000GP

 

Mind

Shielding(心灵护盾):此戒指为手工精巧的金制品,含金度很高。穿戴者不受“侦测思想”、“测知谎言”或任何试图探知阵营的魔法所影响。

施法者等级:3。先决条件:“锻造戒指”,“回避侦测”。交易价格:8000金币。

 

Protection(防护):提供持续防护,使穿戴者防御等级具有+1+5偏斜加值。

施法者等级:5。先决条件:“锻造戒指”,“虔诚护盾”,制造者等级至少须达加值的三倍。交易价格:2000金币(+1加值),8000金币(+2加值),18000金币(+3加值),32000金币(+4加值),50000金币(+5加值)。

 

Ram(冲撞):此戒指装饰华丽,由坚硬金属(通常是铁或铁合金)铸成,形似攻城槌?的槌头(或公羊头)。

穿戴者可命令此戒指发出一股如同攻城槌?的力量,隐约出现槌头或羊头的形状,击打单一目标。消耗1发可造成1d6点伤害,消耗2发造成2d6点伤害,消耗3(最多3发)造成3d6点伤害。此功能属于远程攻击,最远可达50英尺,不会因距离增加而遭受减值。

这股冲力相当大,可以将敌人从矮墙或其他掩蔽物中推出。如果目标在穿戴者30英尺范围内,会遭到冲撞(攻城槌?为力量值25,大型)。如果消耗2发,攻城槌的冲撞有+1加值,如果消耗3发有+2加值。

除了攻击敌人之外,“攻城槌戒指”还可以用来撞门,效果如同力量值25的人物。如果消耗2发,则如同力量值27的人物。消耗3发,力量值为29

新铸的“攻城槌戒指”共有50发,消耗完毕就失去魔力,成为非魔法物品。

施法者等级:9。先决条件:“锻造戒指”,“蛮力术”、“心灵遥控”。交易价格:8600金币。

 

Regeneration(再生):这是一只白金戒指,穿戴者每小时可回复等同于人物等级的生命值(“医疗”技能无法协助此能力),每五分钟可回复等同于人物等级的淤伤伤害。如果穿戴者失去四肢、器官或其他肢体,此戒指可使其再生,效果如同“再生术”。不论回复生命值或再生,只有穿戴戒指时受到的伤害,才能回复或再生。

 

施法者等级:15。先决条件:“锻造戒指”,“再生术”。交易价格:90000金币。

 

Shooting

Stars(流星):此戒指依情况有两组不同功用,但都只能在黑暗中生效。

晚上在室外时,“流星戒指”可有下列功用:

·“舞光术”(每小时一次)

·“光亮术”(每晚两次)

·闪电球(特殊能力,每晚一次)

·流星击(特殊能力,每周三个)

闪电球可放出一至四颗球状闪电(由穿戴者决定)。这些发光球体的效果如同“舞光术”,穿戴者可用相同方式控制它们(见《玩者手册》“舞光术”的说明)。这些球体的距离是120英尺,持续时间4轮,每轮可移动120英尺。每个球体直径3英尺,若有生物进入闪电球5英尺范围内,它就会放出电光,使该生物受到电击伤害,伤害大小视闪电球数目而定。

一旦启动闪电球功能,在日出前可随时放出闪电球(一轮内可放出一个以上的闪电球)。

流星击会射出带著彗尾的投射物,效果类似“流星爆”法术。它会造成12点冲击伤害,半径5英尺扩散范围内,会造成24点火焰伤害。每周可放出三颗流星,可同时放出,亦可分别发射。

除非通过反射检定(DC=13),否则遭流星击中者得承受全数冲击伤害与扩散造成的火焰伤害。未被击中但在扩散范围内的生物不会受到冲击伤害,但会受到火焰伤害,通过反射检定(DC=13)则伤害减半。流星的距离是70英尺,击中任何生物、物体或到达距离限制时就会爆炸。流星一定是以直线移动,在移动路径上的生物若未通过上述豁免检定就会被击中。

在地底或夜晚的屋内时,“流星戒指”有下列功用:

·“妖火”(每天两次)

·火星雹(特殊能力,每天一次)

火星雹会从戒指放出紫色灼热火星,影响区域为半径20英尺、弧长10英尺的扇形面积。此范围内的生物若穿戴金属盔甲或持有金属武器,会遭受4d8点伤害;若未穿戴金属盔甲且未持有金属武器,则遭受2d8点伤害。

施法者等级:12。先决条件:“锻造戒指”,“光亮术”、“妖火”、“闪电束”、“流星爆”。交易价格:50000金币。

 

Spell Storing,

Minor(次级储法): 3E版本储法戒指描述,但是存储法术等级总和最高为3级,价格18000

Spell

Storing(中级储法): 3E版本储法戒指描述,但是存储法术等级总和最高为5级,价格50000

Spell

Storing, Major(高等储法): 3E版本储法戒指描述,但是存储法术等级总和最高为10级,价格200000

“囤法戒指”可将穿戴者能施展的法术储存起来。各法术的施法者等级为所须最低等级。就像魔杖一样,使用者不需提供任何器材、材料或经验值,即可放出所储法术,即使穿戴盔甲也不会造成奥术失效(因为使用者不必满足施法姿势成分)。

欲决定随机产生的“囤法戒指”所储法术时,处理方式如同卷轴(见卷轴说明)。一旦掷出的法术等级使总和超过10,则忽略该次掷骰,并停止掷骰,意即该戒指所储法术已满(不是每只新戒指都一定储至总和上限)。

只要法术等级总和不超过10,施法者可以再释放任何法术储存在戒指内。例如,法师可以储存两个“火球术”(三级)及一个“石肤术”(四级),然后将戒指交给德鲁伊。德鲁伊释放其中的“石肤术”,并储入四个“安抚动物”(一级),再将戒指交给野蛮人。野蛮人可以释放其中任何法术,但是他不会施法,所以无法储入法术。

穿戴者自动知道戒指中储存法术的名称。

施法者等级:不定(各法术的最低施法者等级)。先决条件:“锻造戒指”,“法术灌输”。交易价格:90000金币。

 

Spell

Turning(法术反转):它像朴素的白金环,启动后会自动反弹以穿戴者为目标的法术,效果如同“法术反转”。

施法者等级:15。先决条件:“锻造戒指”,“法术反转”。交易价格:98280金币。

 

Sustenance(维生):此戒指会随时为穿戴者提神醒脑、恢复体力,所以穿戴者一天只需睡眠两小时,就有如同睡眠八小时的效果。穿戴者必须穿戴此戒指一周,效果才会开始发挥。一旦脱下此戒指,就必须再戴一周,使戒指与身体同调。

施法者等级:5。先决条件:“锻造戒指”,“造粮术”。交易价格:2500金币。

 

游泳(Swimming):这是镂刻着波浪花纹的银戒指,穿戴者的“游泳”检定有+5/+10能力加值。

Swimming(游泳): 3E版本,+5“游泳技能检定,2500GP.

Swimming,

Improved(强化游泳): +10“游泳技能检定,10000GP

施法者等级:5。先决条件:“锻造戒指”,制造者的“游泳”技能级数须达5。交易价格:2300金币。

 

Telekinesis(心灵遥控):穿戴者可以使出如同“心灵遥控”法术的效果。

施法者等级:9。先决条件:“锻造戒指”,“心灵遥控”。交易价格:75000金币。

 

Three

Wishes(三愿):此戒指镶有三颗红宝石,每颗内藏一个“愿望术”。每使用一次“愿望术”,宝石就消失一颗。随机产生的“三愿戒指”须掷1d3决定剩下的红宝石数目。所有“愿望术”都用掉之后,此戒指就不再是魔法物品。

施法者等级:20。先决条件:“锻造戒指”,“愿望术”或“奇迹术”。交易价格:97950金币。制造耗费:11475金币+15918 XP

 

Water

Walking(水面行走):这是镶有猫眼石的戒指,穿戴者如同持续带有“水面行走”法术。

施法者等级:9。先决条件:“锻造戒指”,“水面行走”。交易价格:15000金币。

 

Wizardry(巫术):此特殊戒指有四种样式(一级、二级、三级、四级),只有奥术释放者可以使用。穿戴者每日特定等级的奥术数量上限可以加倍。“一级巫术戒指”可使一级法术的每日数量上限加倍,“二级巫术戒指”可使二级法术的每日数量上限加倍,以此类推。因属性值或专精而额外增加的法术数量不会加倍。

施法者等级:11(“一级巫术戒指”)、14(“二级巫术戒指”)、17(“三级巫术戒指”)或20(“四级巫术戒指”)。先决条件:“锻造戒指”,“有限愿望”。交易价格:20000金币(“一级巫术戒指”)、40000金币(“二级巫术戒指”)、70000金币(“三级巫术戒指”)、100000金币(“四级巫术戒指”)。

 

X-Ray

VisionX光扫描)::启动后可使穿戴者透视物体,透视距离20英尺,即使没有光源也可以看见物体(例如:穿戴者可透视上锁的木箱,即使箱内无光也能看见内藏之物)。扫描时可以穿透20英尺厚的布、木头或类似的动植物制品,石头或某些金属只能穿透10英尺,有些金属完全无法穿透。