Q

SRD怪物Q

奇美拉

(Chimera)

大型魔法兽

生命骰:    9d10+27

(76hp)
先攻权:    +1
速度:     30尺 (6格) ,飞行50尺 (不良)
防御等级:   19

(-1体型,+1敏捷,+9天生) ,触摸10,措手不及18
基本攻击/ 擒抱:+9/+17
攻击:     啮咬+12近战

(2d6+4)
全回合攻击:  啮咬+12近战 (2d6+4) ,啮咬+12近战 (1d8+4) ,抵撞+12近战(1d8+4)


        以及2爪抓+10近战(1d6+2)
占据/

触及:  10尺/5尺
特殊攻击:   喷吐武器
特性:     黑暗视觉60尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+9,反射+7,意志+6
属性:     力量19,敏捷13,体质17,智力4,感知13,魅力10
技能:     躲藏+1,聆听+9,侦察+9
专长:     警觉,盘旋,钢铁意志,多重攻击
区域:     温暖的山区
组织:     单独,成群

(3-5) 或成群飞行

(6-13)
挑战等级:   7
宝物:     标准
阵营:     通常是混乱邪恶
进化:     10-13HD (大型)

;14-27HD (超大型)
等级调整:   +2

(伙伴)

奇美拉肩高约5尺,身长越10尺,重约4000磅。奇美拉的龙头可能是黑色、蓝色、绿色、红色或者白色。

奇美拉会说龙语,但除了奉承比它们更强大的生物之外,它们根本懒得说。

战斗
奇美拉喜欢突袭猎物。它会经常从空中俯冲下来或者隐藏不动直到开始冲刺。它的龙头可以使用喷吐武器攻击来代替啮咬。数只奇美拉会协同作战。

喷吐武器

(Su)

:奇美拉的喷吐武器如下面表格所述取决于它的龙头的颜色。无论它是哪种类型,奇美拉的喷吐武器可以每1d4轮使用一次,能造成3d8点伤害,对手通过DC17的反射豁免检定则伤害减半。该豁免DC基于体质调整值。

要随机决定奇美拉头的颜色和喷吐武器时,请掷1d10并参考下表。
1d10 头的颜色    喷吐武器
1

  • 2  黑色    40尺线形强酸
    3 - 4  蓝色    40尺线形闪电
    5 - 6  绿色    20尺锥形毒气 (酸)
    7 -

8  红色    20尺锥形火焰
9-10  白色    20尺锥形寒冷

技能:奇美拉的三个头在进行侦察和聆听检定时获得+2的种族加值。

*在灌木丛林地带的奇美拉造进行躲藏检定时获得+4的种族加值。

负重:对奇美拉来说,轻载为0

  • 348磅,中载为349 - 699磅,重载为700 - 1050磅。

青足龙蛇

(Behir)

超大型魔法兽

生命骰:    9d10+45

(94hp)
先攻权:    +1
速度:     40尺 (8格),攀爬15尺
防御等级:   20

(-2体型,+1敏捷,+11天生),接触9,措手不及19
基本攻击/ 擒抱:+9/+25
攻击:     啮咬+15近战

(2d4+12)
全回合攻击:  啮咬+15近战 (2d4+12)
占据/

触及:  15尺/10尺
特殊攻击:   喷吐武器,紧勒2d8+8,精通攫抓,耙抓1d4+4,活吞
特性:     不能被拌摔,黑暗视觉60尺,对电免疫,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+11,反射+7,意志+5
属性:     力量26,敏捷13,体质21,智力7,感知14,魅力12
技能:     攀爬+16,躲藏+5,聆听+4,侦察+4,生存+2
专长:     警觉,顺势斩,猛力攻击,追踪
区域:     温暖的山区
组织:     单独或成双
挑战等级:   8
宝物:     标准
阵营:     偏向中立
进化:     10-13HD

(超大型);14-27HD

(巨型)
等级调整:   -

青足龙蛇是一种和蛇很像的动物,它可以象蛇一样滑行也可以用它的十二条腿来进行相当快速的移动。青足龙蛇一般有40尺长,重量约4000磅。它可以把它的下肢收拢,让它们紧靠着细长的身躯,像蛇一样在地面滑行。青足龙蛇的颜色介于群青色到深蓝色之间并且带有灰棕色的条纹。腹部则是淡蓝色。头部两只向后弯曲的大角看起来很可怕,但事实上它们只是鳞片的装饰品,不是用来战斗的。

青足龙蛇说通用语。

战斗
青足龙蛇通常会先啮咬并擒抱它的猎物,然后再将对方吞下或者紧勒。它只有在缠绕住对手时才能使用爪抓攻击。如果被一大群敌人包围,那么它将使用它的喷吐武器。

喷吐武器

(Su):20尺线形,每10轮1次,7d6电伤害,对手通过DC19的反射检定则伤害减半。该豁免检定DC基于体质调整值。

紧勒

(Ex):青足龙蛇一旦通过擒抱检定便可造成2d8+8的伤害。它可以对被擒抱住的对手做出6次耙抓攻击。

精通攫抓

(Ex):使用这项能力之前,青足龙蛇必须先用它的啮咬攻击命中一个任意体型的生物。然后可以用一个即时动作尝试擒抱对手,该动作不会引发借机攻击。

如果青足龙蛇在擒抱检定中成功将对手定身,那么它可以在接下来的一轮里尝试紧勒或者活吞对手。

耙抓

(Ex):6次爪抓,攻击加值+15近身,伤害1d4+4。

活吞

(Ex):青足龙蛇一旦通过擒抱检定抓住中型或者更小的对手,就可将对手活吞下去。吞下一名对手的青足龙蛇可用它的顺势斩专长啮咬和擒抱另一名对手。

被活吞的生物每轮将受到青足龙蛇胃部所造成的2d8+8点钝击伤害及8点强酸伤害。遭遇活吞的生物可用轻型挥砍或刺击武器对其胃部

(AC15)造成25点伤害借此杀出一条血路冲到外面。当这个生物逃脱之后,青足龙蛇的肌肉动作会将伤口合起来,其他被活吞的生物必须再用上述的方法杀出来。

青足龙蛇的胃部可以容纳2个中型,8个小型,32个超小型或者128个微型或更小的生物。

技能:青足龙蛇在做攀爬检定时有+8的种族加值,并且可以在做攀爬检定时总是取10,哪怕是在很匆忙或者受到威胁时。

囚魂魔(Devourer)
大型不死生物(跨位面)
生命骰:12d12(78hp)
先攻:+4
速度:30英尺(6格)
防御等级:24(-1体型,+15天生),接触9,措手不及24
基本攻击/擒抱:+6/+19
攻击:爪抓+15近战(1d6+9)
全回合攻击:2爪抓+15近战(1d6+9)
面宽/触及:10英尺/10英尺
特殊攻击:能量吸取,囚禁本体,类法术能力
特性:黑暗视觉60英尺,法术失能,法术抗力21,不死生物特性


豁免:强韧+4,反射+4,意志+11
属性:力量28,敏捷10,体质-,智力16,感知16,魅力17
技能:攀爬+24,专注+18,交涉+5,跳跃+24,聆听+18,潜行+15,搜索+10,察言观色+11,侦查+18,野外求生+3(+5追踪)
专长:盲斗,战斗施法,寓守于攻,精通先攻,专攻武器(爪抓)
环境:任何
组织:单独
挑战等级:11
宝物:无
阵营:总是中立邪恶
进化:13-24HD(大型);25-36HD(超大型)
等级调整:-



囚魂魔潜伏在星界和灵界,跟踪当地生物和旅行者,伺机展开攻击。

囚魂魔大约有9英尺高,500磅重。

囚魂魔说通用语。

战斗
即使没有任何特殊能力,囚魂魔也是一个可怕的对手;它的骨爪可活剥了敌人的皮。

能量吸取(Su):被囚魂魔爪抓攻击或“幽灵手”能力击中的活物将受到1个负向等级。该生物如果通过强韧检定(DC=19),可移除该负向等级。此豁免DC基于魅力。

囚禁本体(Su):囚魂魔得名于它那能够囚禁敌人生命本体的能力。为做到这一点,囚魂魔须放弃自己的一般近战攻击,改用“囚禁本体”攻击。这需要作一次一般攻击检定来判断是否命中,而命中时不会造成任何伤害。受影响的生物必须通过强韧检定(DC=19)否则立即死亡。此豁免基于魅力。被杀生物的本体会被囚禁在囚魂魔的肋骨里,而其微小的体型会显示出受害者的外貌特征。被囚禁的本体既无法复活也无法复生,但“有限祈愿术”、“奇迹术”和“祈愿术”可将其释放出来,如此也会摧毁囚魂魔。囚魂魔一次只能囚禁一个本体。
被囚禁的本体提供囚魂魔足够的能量来使用类法术能力,被囚禁生物的每个生命骰或等级可让其使用5次。当能量被消耗掉之后,被囚禁的灵魂也会逐渐消失,直到完全消散为止。每使用5次类法术能力,被囚禁的本体就承受1个负向等级;当负向等级树木等于受害者的最大生命骰数或等级时,该本体就被摧毁了。如本体获得释放,背负元的生物必须对每个负向等级进行一次强韧检定(DC=19),失败则永久失去这个等级。

类法术能力:每次遭遇战开始时,囚魂魔所囚禁的本体假设拥有3d4+3的等级(足够使用30到75次)。每轮1次,囚魂魔可使用下列类法术能力,其效果如同一名18级术士施展的同名法术(豁免检定的DC基于魅力):“困惑术”(DC17)、“操控死灵”(DC20)、“食尸鬼之触”(DC15)、“次级异界誓盟”、“衰弱射线”(DC14)、“幽灵手”、“暗示术”(DC16)、“真实目光”。

法术失能(Su):被囚禁的本体提供了一种法术保护。当下列任何一个法术对囚魂魔施展并克服其法术抗力时,它会作用在被囚禁的本体,而非囚魂魔本身:“放逐术”、“混沌之锤”、“困惑术”、“极度绝望”、“侦测思想”、“反制邪恶”、“支配人类”、“恐惧术”、“指示术”、“圣言”、“催眠术”、“禁锢术”、“魔魂壶”、“迷宫术”、“暗示术”、“锢魂术”以及任何形式的魅惑或胁迫。许多情况下,这项能力可有效地抵消法术效果。有些法术效果可能会消灭被囚禁的本体,囚魂魔的类法术能力也就被夺走,直到它再囚禁其它本体为止。


犬魔 (Barghest)

犬魔

中型异界生物

(邪恶,跨位面,守序,变形生物)

生命骰:    6d8+6 (33hp)
先攻权:    +6
速度:     30尺

(4格)
防御等级:   18 (+2敏捷,+6天生),接触12,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+6/+9
攻击:     啮咬+9近战

(1d6+3)
全回合攻击:  啮咬+9近战 (1d6+3)和2爪抓+4近战 (1d4+1)
占据/

触及:  5尺/5尺
特殊攻击:   类法术能力,啃食
特性:     改变外形,伤害减免5/魔法,黑暗视觉60尺,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+6,反射+6,意志+7
属性:     力量17,敏捷15,体质13,智力14,感知14,魅力14
技能:     唬骗+11,交涉+6,易容+2

(+4演技),躲藏+11*,威吓+3,跳跃+12,
        聆听+11,潜行+10,搜索+11,察言观色+11,侦察+11,
        生存+11

(追随踪迹+13)
专长:     战斗反射,精通先攻,追踪
区域:     邪恶位面
组织:     单独或成群

(3-6)
挑战等级:   4
宝物:     双倍标准
阵营:     总是守序邪恶
进化:     特殊

(见下文)
等级调整:   -

大型犬魔

大型异界生物

(邪恶,跨位面,守序,变形生物)

生命骰:    9d8+27 (67hp)
先攻权:    +6
速度:     40尺

(8格)
防御等级:   20 (-1体型,+2敏捷,+9天生),接触11,措手不及18
基本攻击/

擒抱:+9/+18
攻击:     啮咬+13近战 (1d8+5)
全回合攻击:  啮咬+13近战 (1d8+5)和2爪抓+8近身

(1d6+2)
占据/

触及:  10尺/5尺
特殊攻击:   类法术能力,啃食
特性:     改变外形,伤害减免10/魔法,黑暗视觉60尺,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+9,反射+8,意志+10
属性:     力量20,敏捷15,体质16,智力18,感知18,魅力18
技能:     唬骗+16,攀爬+17,专注+15,交涉+8,易容+4

(+6演技),躲藏+10*,
        威吓+18,跳跃+21,聆听+16,潜行+14,察言观色+16,侦察+16,
        生存+16

(追随踪迹+18),翻滚+16
专长:     战斗施法,战斗反射,精通先攻,追踪
区域:     邪恶位面
组织:     单独或成群

(3-6)
挑战等级:   5
宝物:     双倍标准
阵营:     总是守序邪恶
进化:     特殊

(见下文)
等级调整:   -

犬魔是能变成狼或者地精外形的狼形恶魔。它的真面目象是头拥有骇人双颚和锋利爪子的地精与狼的混合生物。在它还是幼兽的时候,犬魔除了体型和爪之外与狼完全相似。当犬魔长得更大更强壮之后,它的皮肤变暗变成蓝红色并且最终会变成完全的蓝色。

成年犬魔有6尺长180磅重。犬魔在兴奋时双眼会变成橘黄色。

犬魔说地精语,座狼语以及炼狱语。

战斗
犬魔无论处于哪种形体下都能使用爪抓和啮咬来进行攻击,而且通常对使用武器不屑一顾。尽管犬魔酷爱杀戮,但它们喜欢采取埋伏突袭远胜于直接展开攻击。犬魔会使用极度绝望和魅惑怪物开始战斗使得对手失去平衡。它会试图避开敌人的主力。

在对抗伤害减免时,犬魔的天生武器以及它所持有的任何武器,都被视为具有邪恶阵营和守序阵营。在对抗伤害减免时,它的天生武器被视为魔法武器。

类法术能力:随意施展

  • 闪现术,浮空术,误导术 (DC14),狂暴术 (DC15);每天1次 - 魅惑怪物 (DC16),极度绝望

(DC16),任意门。施法等级等于犬魔的HD。豁免DC基于魅力调整值。

啃食

(Su):当犬魔杀死一名类人生物时,它可以通过一个整轮动作啃食对方的尸体,吞噬其肉体和生命力。这项能力可以将受害者的尸体摧毁并防止任何需要部分尸体的复活或者复生方法产生作用。祈愿术、神迹术或者完全复生术有50%的机会可以使被吞噬的受害者恢复生命。每个被摧毁的生物有一次检定机会。如果检定失败,那么这个生物将不会被凡人魔法恢复生命。

犬魔通过吃掉尸体来获取生命骰上的进化以这种形式表现。当犬魔每吞噬掉三具适当的尸体,它就会获得一个生命骰,它的力量、体质以及天然护甲都会+1。它的攻击加值和豁免的提高仍然遵循异界生物基于生命骰的特性,并且正常的获得技能点数、专长以及属性值。

犬魔只有在吃掉生命骰或等级等于或大于犬魔本身的生物的尸体后才会进化。一个通过啃食达到9个生命骰的犬魔会在该动作结束后立刻成为大型犬魔。

改变外形

(Su):犬魔可以通过一个标准动作转换成地精或者狼的外形。在地精形态时,犬魔无法使用它的天生武器但是可以持有武器以及穿戴盔甲。在狼形态时,犬魔失去爪抓攻击的能力但是保留它啮咬攻击的能力。

行踪无迹

(Ex):狼形态下的犬魔可以通过一个即时动作施展行踪无迹(效果如同名法术)。

技能:*狼形态下的犬魔在进行躲藏检定时获得+4的环境加值。

大型犬魔

一头通过啃食达到9个生命骰的犬魔会成为大型犬魔。大型犬魔可以变换形体成为大体型类地精生物

(约8尺高400磅重)或者凶暴狼。在地精形态下,大型犬魔无法使用它的天生武器但是可以持有武器和穿戴盔甲。在凶暴狼形态下,大型犬魔失去爪抓攻击的能力但是保留它啮咬攻击的能力。

大型犬魔可以通过啃食达到最多18个生命骰。

类法术能力:在拥有所有犬魔的类法术能力同时,大型犬魔还获得了以下能力。随意施展-隐形法球;每日1次

  • 群体牛之力量,群体变巨术。施法等级等于大型犬魔的HD。

    战斗
    偶尔的,大型犬魔会在战斗中使用魔法双手武器取代它的爪子来进行多次攻击

(攻击加值+13/+8)。同时它也可以在每轮进行一次啮咬攻击

(攻击加值+8)。对抗大型犬魔类法术能力的豁免检定DC是14+法术等级。 



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EDIT BY ymjk1803