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法师(WIZARD)

法师(WIZARD)

阵营:任意

生命骰:d4

**** 

本职技能

法师的本职技能(和各技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),知识(所有方面,需逐个选择)(智力),专业(智力),法术辨识(智力)。技能说明见技能部分。

1级人物起始技能点:(2+智力修正)x4

升级技能点数:2+智力修正。

 

表:法师

 

 

 

 

 

 

---------- 每日法术 ---------

等级

基本攻击加值

强韧豁免

反射豁免

意志豁免

特殊

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

1

+0

+0

+0

+2

召唤魔宠,抄录卷轴

3

1

-

-

-

-

-

-

-

-

2

+1

+0

+0

+3

 

4

2

-

-

-

-

-

-

-

-

3

+1

+1

+1

+3

 

4

2

1

-

-

-

-

-

-

-

4

+2

+1

+1

+4

 

4

3

2

-

-

-

-

-

-

-

5

+2

+1

+1

+4

奖励专长

4

3

2

1

-

-

-

-

-

-

6

+3

+2

+2

+5

 

4

3

3

2

-

-

-

-

-

-

7

+3

+2

+2

+5

 

4

4

3

2

1

-

-

-

-

-

8

+4

+2

+2

+6

 

4

4

3

3

2

-

-

-

-

-

9

+4

+3

+3

+6

 

4

4

4

3

2

1

-

-

-

-

10

+5

+3

+3

+7

奖励专长

4

4

4

3

3

2

-

-

-

-

11

+5

+3

+3

+7

 

4

4

4

4

3

2

1

-

-

-

12

+6/+1

+4

+4

+8

 

4

4

4

4

3

3

2

-

-

-

13

+6/+1

+4

+4

+8

 

4

4

4

4

4

3

2

1

-

-

14

+7/+2

+4

+4

+9

 

4

4

4

4

4

3

3

2

-

-

15

+7/+2

+5

+5

+9

奖励专长

4

4

4

4

4

4

3

2

1

-

16

+8/+3

+5

+5

+10

 

4

4

4

4

4

4

3

3

2

-

17

+8/+3

+5

+5

+10

 

4

4

4

4

4

4

4

3

2

1

18

+9/+4

+6

+6

+11

 

4

4

4

4

4

4

4

3

3

2

19

+9/+4

+6

+6

+11

 

4

4

4

4

4

4

4

4

3

3

20

+10/+5

+6

+6

+12

奖励专长

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

 

职业特性

以下是法师的职业特性。

武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。

法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术(见后)。

要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到10+法术等级。抵抗法师法术的豁免难度等级为10+法术等级+法师智力修正。

和其他施法者一样,法师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表:法师内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。

和吟游诗人或术士不同,法师可以知道任意数量的法术。他必须通过一晚良好的睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。

额外语言:法师可以以龙语(Draconic)替换他的种族额外语言列表中的一种。

魔宠(*Familiar*):法师可以用和术士一样的方法获得魔宠。详见术士说明和之后的魔宠信息。

抄录卷轴(*Scribe Scroll*):一级时,法师获得抄录卷轴(Scribe Scroll)作为奖励专长。

奖励专长:在5,10,15,20级时,法师都可以获得一个奖励专长。在每次获得这些专长时他可以挑选超魔专长、物品制造专长或者法术熟稔专长。法师依然必须达到这些专长的前提要求,包括最低施法者等级。

这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当法师选择角色升级专长时,他不受法师奖励专长的限制。

法术书(*Spellbooks*):法师必须每天研习他的法术书来准备法术。他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了阅读魔法(read magic,任何法师都可以凭记忆准备这个法术。

在开始游戏的时候法师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0级法术(除了他的禁止学派法术,如果有的话;见之后学派专精),再加上3个玩家选择的一级法术。法师的每一点智力加值可以让起始法术书内多获得一个一级法术。每获得一个新的法师等级,法师都可以获得两个法术添加在法术书中,这两个法术可以是任何他能施展的法术等级上的法术(基于他新的法师等级)。无论何时,法师都可以将其他法师法术书上的法术加入自己的法术书。

 

学派专精(SCHOOL SPECIALIZATION)

一个法术学派是八大类法术的一种,每类法术都有一个共同的特色。如果愿意,法师可以专精某一个魔法学派(见后)。学派专精可以让法师施展他所选定学派的额外法术,但是他永远不能施展其他某些学派法术。

专精法师每天每个法术等级上都可以多准备一个专精学派的法术。在学习他选择的学派法术时,他的法术辨识检定有+2加值。

法师必须在一级的时候决定是否专精,以及专精哪一个学派。在此时,他必须放弃其他两类魔法学派(除非他选择专精预言系,见后),这些将是他的禁止学派。

法师永远不能放弃预言系来满足此要求。

法师不能使用禁止学派的法术,哪怕是卷轴或者法杖。他也不能在以后更改他的专精学派或者禁止学派。

八类奥术学派为:防护系(abjuration),咒法系(conjuration),预言系(divination),惑控系(enchantment),塑能系(evocation),幻术系(illusion),死灵系(necromancy),以及变化系(transmutation)。

凡是不能归入任何一类法术学派的法术都称为共通法术(universal)。

防护系(Abjuration):用于防护、阻挡,或者消除的法术。防护系专精法师叫做护法师(abjurer)。

咒法系(Conjuration):为施法者带来生物或者物质的法术。咒法系专精法师叫做咒法师(conjurer)。

预言系(Divination):用于揭示信息的法术。预言系专精法师叫做预言师(diviner)。和其他专精法师不同,预言师只需放弃一类其他法术。

惑控系(Enchantment):使受术者获得一些特性或者让施法者控制其它生物的法术。惑控系专精法师称为惑控师(enchanter)。

塑能系(Evocation):用于操纵能量或者从虚无中创造物质的法术。塑能系专精法师称为塑能师(evoker)。

幻术系(Illusion):能够改变感觉或者创造虚假幻象的法术。幻术系专精法师称为幻术师(illusionist)。

死灵系(Necromancy):操纵、创造,或者摧毁生命和生命力的法术。死灵系专精法师称作死灵师(necromancer)。

变化系(Transmutation):变化受术对象物理形态或者很精细的改变受术对象一些特性的法术。变化系专精法师称作变化师(transmuter)。

共通法术(Universal):这一类法术并非法术学派,而是那些所有法师都可以学习的法术总称。法师不能把共通法术当作专精学派或者禁止学派。只有少数法术属于这一类。

 

魔宠(FAMILIARS)

魔宠是一种普通动物,在被术士或法师召唤出来为其服务时获得新力量,同时变为魔法兽。它保留它作为动物时的外形、生命骰、基本攻击加值、基本豁免加值、技能,还有专长,但是在考虑依赖于分类的魔法效果时,它视为魔法兽而非动物。只有一个普通的未受训的动物才能成为魔宠。动物伙伴无法成为魔宠。

魔宠会给他的主人(术士或法师)带来特殊能力,见下表。这些特殊能力只有在主人和魔宠彼此相距1英里内才起作用。

在确定魔宠的那些跟主人等级相关的特殊能力时要将所有有魔宠职业的等级累加起来。

**** 

魔宠

特殊

蝙蝠(Bat

主人在聆听检定上获得+3加值

猫(Cat

主人在潜行检定上获得+3加值

猎鹰(Hawk

主人在明亮光线中的侦察检定上获得+3加值

蜥蜴(Lizard

主人在攀爬检定上获得+3加值

猫头鹰(Owl

主人在阴影中的侦察检定上获得+3加值

老鼠(Rat

主人在强韧豁免上获得+2加值

渡鸦1Raven

主人在估价检定上获得+3加值

2Snake

主人在唬骗检定上获得+3加值

蟾蜍(Toad

主人增加3点生命值

鼬(Weasel

主人在反射豁免上获得+2加值

1根据主人的选择,渡鸦魔宠会说主人的一种语言,这是超自然能力。

2超小型蝰蛇(Tiny viper

**** 

魔宠基本说明:使用魔宠同类生物的数据,但是作如下调整。

生命骰:在计算和生命骰有关的效果时,使用主人的人物等级或者魔宠正常的生命骰数,以高者为准。

生命值:魔宠的生命值为主人总生命值(不包括暂时生命值)的一半,舍去小数,生命值和魔宠实际生命骰无关。

攻击:使用主人的基本攻击加值,是根据其所有职业计算出的基本攻击加值。用魔宠的敏捷修正或力量修正中较高者加在魔宠的天生武器近战加值上。

伤害和魔宠的普通同类生物相同。

豁免检定:在每项豁免检定上,使用魔宠自身的基础豁免加值(强韧+2,反射+2,意志+0)或者主人的(根据主人所有职业等级计算得出),以较好者为准。在豁免上魔宠使用自己的属性修正,魔宠也无法从主人那里分享任何其他可能有的豁免加值。

技能:在主人或魔宠有技能级数的技能上,使用魔宠同类动物的正常技能级数或者主人的技能级数,以较高的为准。不管哪种情况,魔宠都使用自己的属性修正。但无论魔宠的总技能修正是多少,有些技能依然超过了魔宠的能力而无法使用。

魔宠能力说明:所有魔宠都有特殊能力(或者给它们主人提供能力),这些能力依赖于主人所有拥有魔宠的职业的总等级,如下表所示。该表给出的能力时可以累加的。

天生防御调整(Natural Armor Adj):该数值增强了魔宠的天生防御。

智力(Int):魔宠的智力值。

警觉(Alertness,特异能力):当魔宠在一臂之距内时,主人获得警觉专长。

精通反射闪避(Improved Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。

法术共享(Share Spells,特异能力):根据主人的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的魔宠。该魔宠必须在施法发生效果时处在主人周围5英尺范围内。

如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在魔宠离开5尺范围后该法术将无法影响此魔宠,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到主人身边也是如此。另外,主人可以对魔宠施展那些法术目标为“自己”(“You”)的法术(按照远程接触法术方式)而不是只能对自己施展。

即使某些法术通常不会影响魔宠同类生物(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。

情感链接(Empathic Link,超自然能力):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。

因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。

传递接触法术(Deliver Touch Spells,超自然能力):如果主人等级达到三级或以上,魔宠可以替他传递接触性法术。如果主人施展接触性法术时魔宠和他在一起,他可以指定他的魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。

与主人交谈(Speak with Master,特异能力):如果主人等级为5级或者更高,魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。

与动物同类交谈(Speak with Animals of Its Kind,特异能力):如果主人等级为7级或更高,魔宠就可以和它近似种类的动物进行交流(包括凶暴动物):蝙蝠与蝙蝠,老鼠与啮齿动物,猫与猫科动物,猎鹰、猫头鹰、渡鸦与鸟类,蜥蜴和蛇与爬虫类动物,蟾蜍与两栖动物,鼬与类似动物(鼬,水貂,斑纹臭鼬,白鼬,臭鼬,狼獾,獾)。它们之间的交流受对象生物智力的限制。

法术抗力(Spell Resistance,特异能力):如果主人11级或者更高等级,魔宠就会获得法术抗力,抗力值等于主人等级+5。要用法术影响魔宠,施法者必须在施法者等级检定(1d20+施法者等级)中得到等于或大于魔宠法术抗力的结果值。

探知魔宠(Scry on Familiar,类法术能力):主人达到13级或者更高等级时,他可以对其进行探知(如同施展探知(scrying法术),该能力每日一次。

**** 

主人职业等级

天生防御调整

智力

特殊

1-2

+1

6

警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接

3-4

+2

7

传递接触法术

5-6

+3

8

与主人交谈

7-8

+4

9

与动物同类交谈

9-10

+5

10

-

11-12

+6

11

法术抗力

13-14

+7

12

探知魔宠

15-16

+8

13

-

17-18

+9

14

-

19-20

+10

15

-

 

奥术和防具(ARCANE SPELLS AND ARMOR)

法师和术士不知道如何有效的穿戴防具。

如果愿意,他们依然可以穿戴防具(尽管他们会因此而很不灵活),他们也可以通过训练来学习如何正确使用防具(通过不同的盔甲擅长专长--轻甲,中甲,重甲--和盾牌擅长专长),他们还可以通过兼职其它职业来擅长使用防具。但是即使法师或术士穿着了他们擅长使用的防具,它们依然有可能干扰施法。

防具会限制法师或术士在施展具有姿态成分法术(大部分法术含有此成分)时必须作的精确手势。盔甲和盾牌说明中列出了不同盔甲和盾牌的奥术失败概率。与此不同的是,吟游诗人不仅知道如何有效的穿戴轻甲,他们还不受轻甲的奥术失败概率影响。但是穿着比轻甲重的盔甲或者使用任何盾牌时还是会受到一般的奥术失败概率影响,即使他擅长使用这些防具也是如此。

如果一个法术不具有姿态成分,那么在穿戴盔甲时奥术施法者可以毫无问题的施展它。这些法术同样可以在施法者手被绑起来或者被擒抱中(依然要进行通常的专注检定)时施展。另外,超魔专长静发施法可以让施法者以比正常法术等级高一级的方式来准备或施展一个去掉姿态成分的法术。这种情况下穿着防具施法也不会有奥术失败的风险。