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术士(SORCERER)

术士(SORCERER)

阵营:任意

生命骰:d4

**** 

本职技能

术士的本职技能(和各技能的关键属性)为:唬骗(魅力),专注(体质),手艺(智力),知识(神秘)(智力),专业(感知),法术辨识(智力)。

1级人物起始技能点:(2+智力修正)x4

升级技能点数:2+智力修正。

**** 

表:术士

 

 

 

 

 

 

-----------每日法术---------

等级

基本攻击加值

强韧检定

反射检定

意志检定

特殊

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

1

+0

+0

+0

+2

召唤魔宠

5

3

-

-

-

-

-

-

-

-

2

+1

+0

+0

+3

 

6

4

-

-

-

-

-

-

-

-

3

+1

+1

+1

+3

 

6

5

-

-

-

-

-

-

-

-

4

+2

+1

+1

+4

 

6

6

3

-

-

-

-

-

-

-

5

+2

+1

+1

+4

 

6

6

4

-

-

-

-

-

-

-

6

+3

+2

+2

+5

 

6

6

5

3

-

-

-

-

-

-

7

+3

+2

+2

+5

 

6

6

6

4

-

-

-

-

-

-

8

+4

+2

+2

+6

 

6

6

6

5

3

-

-

-

-

-

9

+4

+3

+3

+6

 

6

6

6

6

4

-

-

-

-

-

10

+5

+3

+3

+7

 

6

6

6

6

5

3

-

-

-

-

11

+5

+3

+3

+7

 

6

6

6

6

6

4

-

-

-

-

12

+6/+1

+4

+4

+8

 

6

6

6

6

6

5

3

-

-

-

13

+6/+1

+4

+4

+8

 

6

6

6

6

6

6

4

-

-

-

14

+7/+2

+4

+4

+9

 

6

6

6

6

6

6

5

3

-

-

15

+7/+2

+5

+5

+9

 

6

6

6

6

6

6

6

4

-

-

16

+8/+3

+5

+5

+10

 

6

6

6

6

6

6

6

5

3

-

17

+8/+3

+5

+5

+10

 

6

6

6

6

6

6

6

6

4

-

18

+9/+4

+6

+6

+11

 

6

6

6

6

6

6

6

6

5

3

19

+9/+4

+6

+6

+11

 

6

6

6

6

6

6

6

6

6

4

20

+10/+5

+6

+6

+12

 

6

6

6

6

6

6

6

6

6

6

**** 

表:术士所知法术

 

-------- 所知法术 ---------

等级

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

1

4

2

-

-

-

-

-

-

-

-

2

5

2

-

-

-

-

-

-

-

-

3

5

3

-

-

-

-

-

-

-

-

4

6

3

1

-

-

-

-

-

-

-

5

6

4

2

-

-

-

-

-

-

-

6

7

4

2

1

-

-

-

-

-

-

7

7

5

3

2

-

-

-

-

-

-

8

8

5

3

2

1

-

-

-

-

-

9

8

5

4

3

2

-

-

-

-

-

10

9

5

4

3

2

1

-

-

-

-

11

9

5

5

4

3

2

-

-

-

-

12

9

5

5

4

3

2

1

-

-

-

13

9

5

5

4

4

3

2

-

-

-

14

9

5

5

4

4

3

2

1

-

-

15

9

5

5

4

4

4

3

2

-

-

16

9

5

5

4

4

4

3

2

1

-

17

9

5

5

4

4

4

3

3

2

-

18

9

5

5

4

4

4

3

3

2

1

19

9

5

5

4

4

4

3

3

3

2

20

9

5

5

4

4

4

3

3

3

3

 

职业特性

以下是术士的职业特性。

武器和防具擅长:术士擅长使用所有的简单武器。他们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制术士的手势,因而导致术士施展具有姿态成分的法术时失败。

法术:术士施展术士/法师法术列表中的奥术。他无需准备即可施展任何他已知的法术,而准备法术对法师或牧师是必须的(见后)。

要学习或者施展法术,术士的魅力必须达到10+法术等级。抵抗术士法术的豁免难度等级为10+法术等级+术士魅力修正。

和其他施法者一样,术士每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表:术士内。另外,如果他有较高的魅力值,他还可以获得每日奖励法术。

术士可选择的法术是非常有限的。在起始时术士可以根据你的选择知道4个0级法术和2个1级法术,在获得新的术士等级时,他会按照表:术士所知法术获得一个或几个新的法术。(和每日法术不同,术士所知法术和魅力值无关,表:术士所知法术中的数字是固定的。)新的法术可以是术士/法师法术列表中的普通法术,也可以某些经过术士研究并取得一定成果的不寻常法术。但是术士不能用这种获得法术的方式来比正常速度还快的学习法术。

4级时,以及之后每偶数个术士等级(6,8,等等),术士可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。如同是术士“丢弃”一条已知法术来交换一条新法术。新法术必须和他交换的法术等级相同,而且必须比术士所能施展最高等级法术低至少两个等级。术士在每个法术等级上只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。

和法师或牧师不同,术士不需要事先准备法术。只要他还没有用完该等级上他的每日法术数,他就可以在任何时候施展任何已知法术。他也不必预先决定他要施展何种法术。

魔宠(*Familiar*):术士可以得到一个魔宠(见后)。要得到它需要花费24小时并用掉价值100金币的魔法材料。魔宠是魔法兽,看上去和小动物很像,只是有不寻常的坚韧和智力。魔宠像同伴和仆人一样服侍主人。

术士可以选择获得何种魔宠。当术士的等级得到提升,他的魔宠也会跟着变强。

如果魔宠死了或者被术士本人遣散,术士必须作一次DC15的强韧豁免判定。失败意味着术士将损失每术士等级200点经验值,成功则只损失上述一半的经验值。但是术士的总经验值不会因为魔宠的死亡或遣散而降低到0以下。被杀或者被遣散的魔宠在1年零1天内无法被取代。被杀的魔宠可以像人物一样被复活,但是它复活时不会损失等级或体质。

兼职人物有多个可以拥有魔宠职业时一次只能有一个魔宠。