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战士(FIGHTER)

#### 战士(FIGHTER)

阵营:任意

生命骰:d10

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本职技能

战士的本职技能(和各技能的关键属性)为:攀爬(力量),手艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),跳跃(力量),骑术(敏捷),游泳(力量)。

1级人物起始技能点:(2+智力修正)x4

升级技能点数:2+智力修正。

 

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表:战士

等级

基本攻击加值

强韧豁免

反射豁免

意志豁免

特殊

1

+1

+2

+0

+0

奖励专长

2

+2

+3

+0

+0

奖励专长

3

+3

+3

+1

+1

 

4

+4

+4

+1

+1

奖励专长

5

+5

+4

+1

+1

 

6

+6/+1

+5

+2

+2

奖励专长

7

+7/+2

+5

+2

+2

 

8

+8/+3

+6

+2

+2

奖励专长

9

+9/+4

+6

+3

+3

 

10

+10/+5

+7

+3

+3

奖励专长

11

+11/+6/+1

+7

+3

+3

 

12

+12/+7/+2

+8

+4

+4

奖励专长

13

+13/+8/+3

+8

+4

+4

 

14

+14/+9/+4

+9

+4

+4

奖励专长

15

+15/+10/+5

+9

+5

+5

 

16

+16/+11/+6/+1

+10

+5

+5

奖励专长

17

+17/+12/+7/+2

+10

+5

+5

 

18

+18/+13/+8/+3

+11

+6

+6

奖励专长

19

+19/+14/+9/+4

+11

+6

+6

 

20

+20/+15/+10/+5

+12

+6

+6

奖励专长

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职业特性

以下是战士的职业特性。

武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。

奖励专长:一级时,战士获得一个战斗方面的专长作为奖励专长,该专长是一级人物专长和人类角色奖励专长之外的奖励专长。战士2级和之后每2级(4,6,8,10,12,14,16,18,20级)都会获得一个奖励专长。这些专长必须从那些标明可以作为战士奖励专长的专长中选择。战士必须达到所有奖励专长的要求,包括属性值和最低基本攻击加值。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当战士选择角色升级专长时,他不受战士奖励专长表的限制。xml version='1.0' encoding='%SOUP-ENCODING%'

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战士奖励专长列表:盲斗(BLIND-FIGHT)、顺势斩(CLEAVE)、寓守于攻(COMBAT

EXPERTISE)、战斗反射(COMBAT REFLEXES)、拨挡飞箭(DEFLECT ARROWS)、闪避(DODGE)、擅长异种武器(EXOTIC

WEAPON PROFICIENCY)、远程射击(FAR SHOT)、大顺势斩(GREAT CLEAVE)、高等双武器攻击(GREATER TWO-WEAPON

FIGHTING)、高等专攻武器(GREATER WEAPON FOCUS)、高等专精武器(GREATER WEAPON

SPECIALIZATION)、精通冲撞(IMPROVED BULL RUSH)、精通重击(IMPROVED CRITICAL)、精通卸除武器(IMPROVED

DISARM)、精通虚招(IMPROVED FEINT)、精通擒抱(IMPROVED GRAPPLE)、精通先攻(IMPROVED

INITIATIVE)、精通闯越(IMPROVED OVERRUN)、高等精准射击(IMPROVED PRECISE SHOT)、精通盾击(IMPROVED

SHIELD BASH)、精通击破武器(IMPROVED SUNDER)、精通拌摔(IMPROVED TRIP)、精通双武器攻击(IMPROVED

TWO-WEAPON FIGHTING)、精通徒手击打(IMPROVED UNARMED

STRIKE)、多重射击(MANYSHOT)、灵活移动(MOBILITY)、骑乘射击(MOUNTED ARCHERY)、骑乘战斗(MOUNTED

COMBAT)、近程射击(POINT BLANK SHOT)、猛力攻击(POWER ATTACK)、精准射击(PRECISE SHOT)、即时备战(QUICK

DRAW)、快速装填(RAPID RELOAD)、快速射击(RAPID SHOT)、快速骑乘攻击(RIDE-BY ATTACK)、移动射击(SHOT ON

THE RUN)、抓取飞箭(SNATCH ARROWS)、奋力冲刺(SPIRITED CHARGE)、跳跃攻击(SPRING

ATTACK)、震慑拳(STUNNING FIST)、践踏(TRAMPLE)、双武器防御(TWO-WEAPON

DEFENSE)、双武器攻击(TWO-WEAPON FIGHTING)、武器娴熟(WEAPON FINESSE)、专攻武器(WEAPON

FOCUS)、专精武器(WEAPON SPECIALIZATION)、旋风攻击(WHIRLWIND ATTACK)

 

 

 

 

 

 


 战士奖励专长列表:盲斗(BLIND-FIGHT)、顺势斩(CLEAVE)、寓守于攻(COMBAT EXPERTISE)、战斗反射(COMBAT REFLEXES)、拨挡飞箭(DEFLECT ARROWS)、闪避(DODGE)、擅长异种武器(EXOTIC WEAPON PROFICIENCY)、远程射击(FAR SHOT)、大顺势斩(GREAT CLEAVE)、高等双武器攻击(GREATER TWO-WEAPON FIGHTING)、高等专攻武器(GREATER WEAPON FOCUS)、高等专精武器(GREATER WEAPON SPECIALIZATION)、精通冲撞(IMPROVED BULL RUSH)、精通重击(IMPROVED CRITICAL)、精通卸除武器(IMPROVED DISARM)、精通虚招(IMPROVED FEINT)、精通擒抱(IMPROVED GRAPPLE)、精通先攻(IMPROVED INITIATIVE)、精通闯越(IMPROVED OVERRUN)、高等精准射击(IMPROVED PRECISE SHOT)、精通盾击(IMPROVED SHIELD BASH)、精通击破武器(IMPROVED SUNDER)、精通拌摔(IMPROVED TRIP)、精通双武器攻击(IMPROVED TWO-WEAPON FIGHTING)、精通徒手击打(IMPROVED UNARMED STRIKE)、多重射击(MANYSHOT)、灵活移动(MOBILITY)、骑乘射击(MOUNTED ARCHERY)、骑乘战斗(MOUNTED COMBAT)、近程射击(POINT BLANK SHOT)、猛力攻击(POWER ATTACK)、精准射击(PRECISE SHOT)、即时备战(QUICK DRAW)、快速装填(RAPID RELOAD)、快速射击(RAPID SHOT)、快速骑乘攻击(RIDE-BY ATTACK)、移动射击(SHOT ON THE RUN)、抓取飞箭(SNATCH ARROWS)、奋力冲刺(SPIRITED CHARGE)、跳跃攻击(SPRING ATTACK)、震慑拳(STUNNING FIST)、践踏(TRAMPLE)、双武器防御(TWO-WEAPON DEFENSE)、双武器攻击(TWO-WEAPON FIGHTING)、武器娴熟(WEAPON FINESSE)、专攻武器(WEAPON FOCUS)、专精武器(WEAPON SPECIALIZATION)、旋风攻击(WHIRLWIND ATTACK)