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法术

R

 

燃烧之手(Burning

Hands)

塑能系[火]

等级:火 1, 术士/法师 1

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:15英尺

区域:锥形爆发

持续时间:立即

豁免:反射减半

法术抗力:

锥形灼热火焰从你的指尖喷出。所有在火焰区域内的生物都要受到每等级1d4的火伤害(最多5d4)。如果火焰接触到可燃材料,它们会烧起来。人物可以以一个整轮动作扑灭燃烧的物品。

 

燃火术(Produce Flame)

塑能系 [火]

等级:德鲁伊1,火 2

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:0英尺

效果:你掌心的火焰

持续时间:1分钟/等级(可解消)

豁免:

法术抗力:可

在你打开的手掌中出现如火把般明亮的火焰。这火焰即不会伤害你也不会伤害你的装备。

除了制造光明外,这个火焰可以被投出去或者用来接触敌人。你可以用一个近战接触攻击来攻击一个敌人,造成的火焰伤害为1d6+每施法者等级1点(最多+5)。你也可以将这个火焰象投掷武器一样投出至多120英尺。当这么做时,你需要用一个远程接触攻击(没有距离减值)进行攻击,造成的伤害和近战相同。一旦你将火焰投出去,一股新的火焰会出现在你手中。每次攻击都会使剩余的持续时间缩短1分钟。如果一次攻击会将剩余持续时间降低到0分钟或更短,那么法术在攻击结束后结束。

此法术在水下无法作用。

  

忍受环境(Endure

Elements)

防护系

等级:牧师 1,德鲁伊 1,圣武士 1,巡林客1,术士/法师 1,太阳 1

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:被接触的生物

持续时间:24小时

豁免检定:意志,通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

忍受环境所保护的受术者不会因寒冷或炎热环境下而受到伤害。他无需通过强韧检定即可舒适的呆在-50至140华氏度(-45.6至60摄氏度)的环境中。该生物的装备同样被保护。

忍受环境不能防护寒系和火系伤害,也不可防护其他恶劣环境,如:烟雾、空气稀薄等。

 

次元门/任意门(

Dimension

Door)咒法系(传送)

等级:吟游诗人 4,术士/法师 4,旅行 4

法术成分:言语

施法时间:一个标准动作

距离:远距(400英尺+40英尺/等级)

目标:你和你接触到的物品,或其他被接触的自愿生物。

持续时间:立即

豁免检定:无,以及意志通过则无效(物体)

法术抗力:不可与可(物体)

你可瞬间将自己传送到法术距离内的任何地方。你总是可以到达你想到达的位置——不管你是看到那地方还是仅仅声明了方向。使用完此法术后,直到下一轮之前不能再做任何动作。你可以携带不超过你最大负载能力的物品,每三级施法者等级可以带一个自愿的中体型或小体型生物(携带不超过其最大负载能力的装备、物品)或相当于此的生物。一个大型生物视作两个中型生物,一个超大型生物视作两个大型生物。被传送的生物之间必须相互接触,并且它们中至少有一个与你接触。

若你传送到一个由固体占据的位置,你和随你旅行的每个生物都受到1d6点伤害,并被挤到100英尺内的固体表面的随机开放空间开口处。

若100英尺内没有空地,你和随你旅行的生物都会受到额外的2d6点伤害,并被随机挤到1000英尺内的空地。若1000英尺内没有空地,你和随你旅行的生物都受到额外的4d6点伤害,并且施法失败。

 

融身入石(Meld into

Stone)

变化系[土]

等级:牧师3,德鲁伊3

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:1个标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:10分钟/每等级

此法术可以使你的身体和装备都融入一块石头里。此石头必须足够大,即在长、宽、高上都能容纳你的身体。法术完成后,你和100磅以内的无生命装备将完全融入石头。如果以上条件有任何不符合,法术会失败并且你失去此法术。

在石头中时,你可以通过你融入石头的那一面和外界保持微弱的连接。你可以感觉到时间的流逝,也可以对自己施法。你可以听到但看不到周围发生的事情。石头的微小损伤并不会伤害到你,但是如果石头部分被摧毁(导致大小不能再容纳你时),你会被强迫脱离石头并受到5d6伤害。如果石头被完全摧毁,除非你能通过DC 18的强韧豁免,否则会立刻死亡。

在法术有效时间内,你可以随时从你原本进入石头的那一面离开石头。如果在你自愿离开石头前法术的持续时间结束或法术被解除,你会被强迫脱离石头并受到5D6伤害。

你在石头中时,对你所在的石头施展以下法术会对你造成伤害:解除石化(Stone to flesh会将你驱离石头并对你造成5d6点伤害;塑石术(Stone shape会对你造成3d6点伤害,但不会将你驱离石头。化石为泥(Transmute rock to mud会将你驱离石头,如果你能通过DC 18的强韧检定就可以安全脱离石头,否则立即死亡。而穿墙术(passwall会将你驱离石头,但不造成任何伤害。

 

融身入林(Tree Stride)

咒法系(传送)

等级:德鲁伊5,巡林客4

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:1个标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1小时/等级或直到离开位置;见下文

你获得一种能力,可以进入树木,并从树木内部移动到其它树木内部。你进入的每一棵树必须是同一种类的、活着的且不能比你体型小。当你进入一棵橡树(举例而已)后,你马上会知道传送范围(见下表)内其它橡树的位置,同时你可以选择你想进入的树,或仅仅是从你进入的树里出来。如下表所示,你可以选择进入传送范围内任何对应种类的树。

树木种类

传送距离

橡树,白杨,紫杉

3,000 英尺

榆木菩提树

2,000 英尺

其它落叶树

1,500 英尺

所有松树

1,000 英尺

所有其它树木

500 英尺

每天进入树木的次数等于你的施法者等级(从一棵树传送到另一棵算进入一次)。若超过法术或你离开树木,法术就结束。每次传送为整轮动作。

如果你愿意,你可以一直待在树里而不传送,但当法术终止时,你会被迫离开。若你所在的树被砍伐或焚烧,且你未在该行动完成时离开,你会死亡。

 

柔石术(Soften Earth and Stone)

变化系 [土]

等级:德鲁伊 2,土 2

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

区域:10-ft. square/level; see text 10英尺见方/等级;见正文

持续时间:Instantaneous立即

豁免:

法术抗力:不可

当法术施展时,影响区域内所有暴露在外的天然泥土和岩石都会软化。湿土变为泥沼,干土变为沙尘,岩石变为柔软易塑的粘土。法术影响区域为10英尺见方,深度为1至4英尺,这由该区域土地的硬度或弹性决定。魔法的、增强的、被包覆或加工过的石头都不受影响。土系和石系生物不受影响。

陷入泥沼的生物必须通过反射豁免,否则被困1d2轮,且无法移动、攻击或施法。通过豁免的生物可以以半速移动,但无法在这地面上奔跑、冲刺。

松散的沙尘不如泥沼麻烦,但是区域内的生物还是只能以半速移动,也不能在这地面上奔跑、冲刺。

变成粘土的石头不会妨碍行动,却可以任意切割、捏塑或挖掘,以进入之前无法探索的区域。

尽管柔石术对包覆着的或被加工过的石头无效,但是会影响洞窟顶和垂直峭壁。通常这会造成山崩,因为它会使地基松动。

将此法术施展于建筑物附近的地面会导致它下沉,从而使之受损。但是多数坚固的建筑只会受到损坏,不会崩塌。

 

锐锋术(Keen

Edge)

变化系

等级:术士/法师

3

法术成分:言语,姿势

施法时间一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

目标一件武器,或五十件投射物,在施法的时候所有这些投射物都必须互相接触

持续时间10 分钟/每等级

豁免:意志,通过则无效(无害,物体)

法术抗力可(无害,物体)

这个法术可以使一件武器锋利异常,提升其重击能力。此法术使武器的重击范围加倍。原重击范围为20者变为19-20,原为19-20者变为17-20,原为18-20者变为15-20。此法术只能施展在穿刺或挥砍武器上。如果施展在箭或矢上,那么无论是否击中目标,这支箭矢上的锐锋术都会中止。(在这个法术的使用中,视手里剑为箭类武器,而非投掷武器。)

多种增加武器重击范围的效果(例如锐锋术和精通重击专长)不能相叠加。你不能将此法术施展在天生武器上,比如爪抓。

 

锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance)

预言系(探知)

等级:吟游诗人3,知识3,术士/法师3

法术成分:言语、姿势、器材/法器

施法时间:10分钟

距离:远距(400英尺+40英尺/每等级)

效果:魔法感应场

豁免检定:

法术抗力:不可

此法术在特定地点制造一个隐形的魔法传感器,让你如感同身受般听或看(由你选择)。你和那个地点间不需要视觉线或者效果线,但是这个地方必须是你有了解的,或者是你所熟知的,或者是很明确的地点。一旦你决定了感应器的位置,它便不能转移到它处,不过你可以让它旋转到任何方向去探知你所渴望的事物。和其他探知法术不同的是,此法术不能再附加任何增强探知力的法术或超自然能力。如果选定的场所处在魔法黑暗中,你不能看到任何东西。如果是自然黑暗,你能看见以法术作用点为中心半径十英尺的事物。该法术只能探知你所在位面的事物。

奥术器材:一个小号角(听)或者一个玻璃假眼(看)。 

 

弱能术(Enervation)

死灵系

等级:术士/法师 4

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

效果:负能量射线

持续时间:立即

豁免检定:

法术抗力:

你伸出手指念出咒语,射出一道带有一串细碎爆裂声的黑色负能量射线,任何活物被它击中后生命能量都将被抑制。你必须通过远程接触检定来命中目标。若攻击成功,则目标承受1d4个负向等级。

若目标承受的负向等级至少等于它的HD,他就会死亡。每一个负向等级都会使目标的攻击、豁免、技能检定、属性检定和有效施法者等级(用以决定法术或特殊能力的效果、持续时间、DC及其他相关能力)检定承受-1的减值。

此外,施法者最高可用等级上会失去一个法术或法术位。负向等级可累加。

若目标能存活,在等同于你的施法者等级的小时后(最多15个小时),他会恢复失去的等级。一般来说负向等级有机会永久降低目标的等级,但弱能术造成的负向等级无此效果。

被射线击中的不死生物获得1d4x5点暂时生命值,持续1小时。

 

弱智术(Feeblemind)

惑控系(胁迫)[影响心灵]

等级:术士/法师 5

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

目标:一个生物

持续时间:立即

豁免:意志通过则无效;见正文

法术抗力:

如果目标生物在意志豁免中失败,他的智力和魅力值都将掉到1。被影响的生物不能使用任何基于智力或魅力的技能,不能施法,不能理解语言,也不能连贯的交流。但是他依然知道谁是他的朋友,也能跟随他们行动,甚至可以保护他们。受术者会始终保持这一状态,直到被医疗术(heal有限祈愿术(limited wish神迹术(miracle、或祈愿术(wish来取消掉弱智术效果为止。能施展奥术的生物,例如术士或法师,在他的豁免判定中要受到-4减值。

材料成分:一把粘土、水晶、玻璃、或矿石小球。

 



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