Q

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法术 Q

 

七彩喷射(Color

Spray)

幻术系(心灵幻觉)[影响心灵]

等级:术士/法师1

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:一个标准动作

距离:15英尺

影响区域:锥状爆发

持续时间:立即;见说明

豁免检定:意志,通过则无效

法术抗力:

一道斑斓炫目的光芒由你手中呈锥状散射而出,被覆盖其中的生物会被震慑,有可能会导致目盲,甚至不省人事昏迷倒地。

效果因每个生物的HD不同而异。

2HD或以下:该生物会昏迷、目盲和震慑2d4轮,然后目盲和震慑1d4轮,最后被震慑1轮(只有活物才会昏迷倒地)。

34HD该生物会目盲和震慑1d4轮,然后再被震慑1轮。

5HD或以上:该生物被震慑1轮。

无视觉的生物不受“七彩喷射”影响。

材料成分:一撮染色粉末或沙子,包含红、黄、蓝三种颜色。

 

启蒙术(Awaken)

变化系

等级:德鲁伊

5

法术成分:言语,姿势,法器,经验值

施法时间:24小时

距离:接触

目标:接触的动物或树

持续时间:立即

豁免:意志,通过则无效

法术抗力:

你给一棵树或一只动物以类似人类的知觉。要成功施法,你必须做一次意志豁免(DC

10+动物当前HD,或树一旦被启蒙后将要获得的HD数)。

启蒙的动物或树会对你表示友善。你和被你启蒙的生物之间没有特殊的感应或连接,但是如果你对它表达了你的愿望,它会为你做一些特定的任务,或为此努力。

启蒙的树有着活化物品的特性,只是它获得了植物生物种类,而且它的智力、感知、魅力值每一项都是3d6。被启蒙的植物能移动它的枝干、根、藤蔓等,而且它有人一样的感受

被启蒙的动物获得3d6的智力,魅力增加1d3,增加2HD。它的种类变为魔法兽(增强动物)。被启蒙的动物不能当作动物伙伴、魔宠、特殊坐骑。

被启蒙的树或动物能说一种你知道的语言,每一点智力加值(如果有)可以额外获得一种你所知道的语言。

消耗经验值:250点经验值。

 

祈祷术(Prayer)

惑控系(胁迫) [影响心灵]

等级:牧师 3,圣武士 3

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:1个标准动作

距离:40英尺

区域:以你为中心40英尺爆发范围内所有盟友和敌人

持续时间: 1 轮/每等级

豁免:

法术抗力:可

你将神之恩宠带给你自己和你的盟友,同时将厌恶带给你的敌人。你和你的每个盟友在攻击判定、武器伤害判定、技能检定上都获得+1幸运加值,同时你的每个敌人都会在这类判定上获得-1减值。

 

有限祈愿术(Limited

Wish)

共通法术

等级:术士/法师7

法术成分:言语,姿势,消耗经验值

施法时间1个标准动作

距离见下文

目标,效果,或区域:见下文

持续时间见下文

豁免:无;见下文

法术抗力

有限祈愿术差不多可以使你实现各种类型的法术效果。例如有限祈愿术可以做以下任何事:

? 复制任意一个6级或更低等级,且不属于你禁阻学派的术士或法师法术。

? 复制任意一个5级或更低等级,且不属于你禁阻学派的任何其它法术。

? 复制任意一个5级或更低等级的术士或法师法术,即便是你禁阻学派亦可。

? 复制任意一个4级或更低等级的任何其它法术,即便是你禁阻学派亦可。

移除一些有害的法术效果,如指使术(geas/quest精神错乱(insanity

产生如同上述强度的效果,如使一个生物下次攻击必然命中,或下次豁免检定受-7的减值。

有限祈愿术复制产生的法术,具有和原本法术一样的豁免检定和法术抗力(但豁免检定DC以七级法术计算)。如果有限祈愿术复制一个需要消耗经验值的法术,那么你就必须付出该经验值,或支付300点经验值(以较多者为准)。如果有限祈愿术复制的法术需要使用价值1,000金币以上的材料,那么你也必须提供对应的材料成分。

消耗经验值:300点或更多(见之前描述)。

 

祈愿术(Wish)

共通

等级:术士/法师9

法术成分:言语,消耗经验值

施法时间:1个标准动作

距离:见下文

目标、效果、影响区域:见下文

持续时间:见下文

豁免:见下文

法术抗力:可

祈愿术是术士和法师最强大的法术。只要大声说出愿望就可以改变现实来满足你的愿望。

但是即便是祈愿术,仍有其限制。

祈愿术可造成以下任一效果。

? 复制任意一个法术等级不高于8级的术士或法师法术,只要它不属于你的禁阻学派。

? 复制任意一个法术等级不高于6级的其它法术,只要它不属于你的禁阻学派。

? 复制任意一个法术等级不高于7级的术士或法师法术,即便是你的禁阻学派。

? 复制任意一个法术等级不高于5级的其它法术,即便是你的禁阻学派。

? 移除大部分有害的法术效果,例如指使术(geas/quest精神错乱(insanity

? 创造出价值不超过25,000金币的非魔法物品。

? 创造魔法物品,或给已有的魔法物品增添新的能力。

?

针对生物的某项属性给以+1的内在加值,同时连续施展2到5个祈愿术可使同一属性获得+2至+5的内在加值。(同时施展两个祈愿术获得+2加值,施展三个获得+3,以此类推)。内在加值立即生效,所以不会被解除。注意:单一属性的内在加值不会超过5,且不能累加,只有最高加值有效。

?

去除受伤或不良状态。单独的一个祈愿术可以医治每施法者等级一个生物,所有被医治的生物必须是同一种不良状态。例如你可以为你和你的队友医治伤害,或为所有队员解毒,但一次施法不能同时医治伤害和解毒。祈愿术不能挽回施法时消耗的经验值和复活时失去的等级和体质。

?

复活死者。祈愿术可以通过复制复生术(resurrection)来复活死者。祈愿术可以复活尸体被毁坏的生物,但这需要两个祈愿术:一个使尸体复原,另一个使其复活。祈愿术不能恢复复活时失去的经验值等级。

?

传送人员。一个祈愿术可以传送每等级一个生物自任何位面的任何地点至任何目的地,而不必考虑当地坏境。生物若不情愿,则可通过意志豁免或法术抗力使法术失效。

?

取消灾祸。祈愿术可取消一个新近发生的事件。祈愿术可以强制重投上一轮的任何掷骰(包括你的前一回合)。现实将因此改变来适应新的结果。比如祈愿术可以让对手重投已成功了的豁免检定或取消一次重击(或者攻击检定,或者重击判定),或使朋友重掷失败了的豁免检定等等。但是,重掷的结果也许会比原来更差,不情愿的生物可以通过意志豁免或法术抗力使法术失效。

你可以试图产生比上述种种更强的效果,但这么做很危险(你的愿望会照字面意思得到实行,但是却完全不是你期望的结果,或是仅仅实行了其中的一部分)。

复制产生的法术和原来一样具有豁免检定和法术抗力(但豁免DC以9级计)。

材料成分:若祈愿术复制的法术需要价值超过10,000金币的法术材料,你必须支付该材料。

消耗经验值:施展祈愿术至少要消耗5,000点经验值。若祈愿术复制的法术需消耗经验值,那么以较多者为准。用祈愿术制造或改良魔法物品,除消耗必须的5,000点经验值外,还需消耗两倍于通常制造或改良魔法物品的经验值。

 

气化形体(Gaseous Form)

变化系

等级:

3,吟游诗人

3,术士/法师

3

法术成分:姿势,材料/法器

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:接触的自愿实体生物

持续时间:2分钟/每等级(可解消)

豁免:

法术抗力:不可

受术者和他所有的装备都变成透明缥缈的雾气。他的物质盔甲(包括天生防御)都变得毫无作用,但是他的体型、敏捷、偏斜加值、力场效果带来的防具加值依然有效。受术者获得10/魔法的伤害减免,同时免疫毒和重击。在气化状态时他不能攻击,或施展带有言语、姿势、材料、或器材成分的法术。(通过默发施法、静发施法、施法免材专长准备的法术不受此限。)同样气化状态中受术者还失去了超自然能力。如果他已经准备了一个接触法术等待使用,那么在气化形体发挥作用的时候,该法术将无害的耗散掉。

气化的生物不能奔跑,但他可以以10英尺的速度飞行(机动力为完美(perfect))。在法术持续期间内,他可以带着所有装备或手持的物品穿过小孔或狭窄的口子,甚至是一条裂缝。该生物会受到风的影响,同时他也不能进入水或其他液体中。他也不能操作或启动物品,即便是气化的形体所携带的东西。持续起作用的物品继续其作用,但是有些情况下它们的效果是没有意义的。

奥术材料成分:一块薄纱和一把烟尘。

 

虔诚护盾(Shield of Faith

防护系

等级:牧师 1

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:被接触的生物

持续时间: 1分钟/等级

豁免:意志,通过则无效 (无害)

法术抗力: (无害)

此法术创造出一种闪着微光的魔法场,保卫着受术者以防御敌人的攻击。受术者的AC获得+2偏斜加值,同时施法者每6级多获得1点偏斜加值(最多在18级时获得+5偏斜加值)。

材料成分:一小片写有神圣文字的羊皮纸

 

强酸箭(Acid

Arrow

咒法系(创造)[强酸]

等级:术士/法师

2

法术成分:言语,姿势,材料,器材

施法时间:一个标准动作

距离:远距(400英尺+40英尺/每等级)

效果:一支强酸箭

持续时间:1轮+1轮/每3等级

豁免:

法术抗力:不可

从你手中飞出一支魔法强酸箭迅速射向目标。你必须做一次成功的远程接触攻击才能集中你的目标。这支箭造成2d4的酸伤害,但并没有溅射伤害。除非被某种方法中和掉,否则每三个施法者等级(18级时达到最大)都会额外持续一轮,并在该轮内造成另外一次2d4点伤害。

材料成分:弄碎的大黄叶和一条蝰蛇的胃囊。

器材:一只飞镖。

 

强记术(Mnemonic Enhancer

变化系

等级:法师 4

法术成分:言语,姿势,材料,器材

施法时间:10分钟

距离:个人

持续时间:立即

此法术可以使你准备额外的法术或唤回刚施展过的法术。施法时选择以下两种功效之一。

准备:你可以准备等级总和不超过三的额外法术。戏法在计算时视为1/2个等级。这些额外的法术在准备和施展时都跟平常一样。

唤回:你可以唤回任何在你开始施展强记术前一轮中所施展的法术,法术等级不超过3级。该被唤回的法术会立即回到你的记忆中。

在这两种情况中,如果24小时内不施展,那么你所额外准备的法术或者唤回的法术都将会消失淡忘。

材料成分:一条细绳,以及由乌贼墨汁和黑龙血调和而成的墨汁。

器材:一块价值至少50金币的象牙薄片。

 

强大希望(Good

Hope

惑控系(胁迫)[影响心灵]

等级:吟游诗人

3

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

目标:每等级一个活物,任意两者之间距离不得超过30英尺

持续时间:1分钟/每等级

豁免:意志,通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

这个法术给受术者持续灌输以强有力的希望。每个受影响的生物在豁免判定,攻击判定,属性检定,技能检定,武器伤害判定上均获得+2士气加值。

强大希望反制并解除极度绝望(*crushing

despair*

 敲击术(Knock)

变化系

等级:术士/法师2

法术成分:言语

施法时间一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

目标一扇门,一个箱子或盒子,面积不超过10平方英尺/每等级

持续时间瞬间;见下文

豁免:

法术抗力不可

敲击术可以打开被卡住、闩住、锁住、封住以及被*秘法锁arcane

lock锁住的门。它可以打开密门,也可以打开上锁的盒子或密件箱。也可以用来松开焊缝、镣铐或者锁链(前提是它们保持闭合状态)。此法术不能移除秘法锁,只是使其在10分钟能失去作用。在所有其他的情况下,被打开的门都不会自行再次锁住或是卡住。敲击术*不能使抬起木栅城门或者类似的障碍(例如铁闸门),它也不能影响绳索、藤蔓之类的东西。法术效果受法术区域的限制。每次施法可以移除两种阻碍门打开的原因。

 

巧言术(Tongues)

预言系

等级:吟游诗人2,牧师4,术士/法师3

法术成分:言语,材料/法器

施法时间:1个标准动作

距离:接触

持续时间:10分钟/等级

豁免:意志,通过则无效(无害)

法术抗力:不可

本法术使受术者能够听懂和叙说其他任何智能生物的语言,无论是种族语言或方言。受术者一次只能说一种语言,但是他能了解的语言可以超过一种。巧言术无法使受术者与不会讲话的生物交谈。在嗓音可传达的范围内,所有生物都能理解受术者的话。此法术不能决定其他生物会向受术者说些什么。

巧言术可以用魔法恒定术(permanency)恒定。

奥术材料:一个陶制阶梯金字塔小模型,当说出言语成分时,此模型即破碎。

 

擒拿掌(Grasping Hand)

塑能系[力场]

等级:术士/法师

7,力量7

法术成分:言语,姿势,器材/法器

该法术类似护身掌(*interposing

hand,只是巨手还可以擒抱你选择的一个对手。擒拿掌*每轮可以获得一次擒抱攻击。

要接触对方时,它的攻击加值为你的施法者等级加你的智力、感知、或魅力加值(分别对应法师、牧师、和术士),再加上巨手力量值(31)带来的+10,再因为是大体型而-1。它的擒抱加值和之前算法相同,只是大体型带来的是+4修正而非-1。巨手可以抓住但不会伤害被擒抱的生物。

指引该法术对新的目标是一个移动动作。

擒拿掌也可以像飞击掌(*forceful

hand一样冲撞对手,但是在力量检定上有+16加值(力量31带来+10,大型+4,冲锋时+2,而它总是可以获得这一项)。也可以像护身掌*一样将自己插入到适当的位置。

施放这个法术的牧师以他们的神祗来命名此法术。

奥术器材:一只皮手套。

 

驱离金石(Repel Metal or Stone)

防护系 [土]

等级:德鲁伊 8

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:60英尺

区域:自你而起60英尺线形

持续时间: 1轮/等级(可解消)

豁免:

法术抗力:不可

驱离木材(repel wood相似,本法术制造出由你而起向前滚动的无形能量波。在法术路径上的所有的金属或石质物品都会被推离你直到法术距离的极限。被固定的直径大于3英寸的金属或石质物品和重量超过500磅的未固定物品不会受到影响。其他物体,包括活化物体、较小的大石块、穿着金属铠甲的生物也会被推离。被固定的直径3英寸或更小的物体会弯曲或破裂,碎片随着能量波移动。受本法术影响的物品以每轮40英尺的速度被驱离。

金属铠甲、剑等物品会被推离,同时会拖拽着它们的持有者。即使是包含金属部件的魔法物品也会被驱离,不过反魔场(antimagic field能阻挡该效果。

这些能量波在法术持续时间内在设定的路径上卷动。在你施展本法术后,该路径就被设定,你可以离开或做其它事而不会干扰到本法术的力量。

驱离害虫(Repel Vermin)

防护系

等级:吟游诗人 4,牧师 4,德鲁伊 4,巡林客 3

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:1个标准动作

距离:10英尺

区域:以你为中心的10英尺半径弥漫范围

持续时间: 10分钟/等级(可解消)

豁免:无或意志通过则无效;见正文

法术抗力:可

一个隐形屏障使虫类生物无法靠近。生命骰少于你的等级的1/3的虫类生物无法穿越该屏障。

生命骰为你的等级的1/3或更多的虫类生物如果成功的通过一次意志检定则可穿越屏障。即使这样,穿越屏障也会给此虫类生物造成2d6伤害,并且穿过该屏障会造成令大多数虫类生物止步不前的痛苦。

驱离木材(Repel Wood)

变化系

等级:德鲁伊 6,植物 6

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:60英尺

区域:自你而起60英尺线形弥漫区域

持续时间:1分钟/等级(可解消)

豁免:

法术抗力:不可

能量波由你开始沿着你所指定的方向向外卷动,使法术路径上所有的木质物品被推离你直到法术距离的极限。被固定住的直径大于3英寸的物品不受影响,但是未固定的物品会。固定住的直径3英寸或更小的物品会折断破裂,碎片随着能量波移动。受本法术影响的物品以每轮40英尺的速度被驱离。

木质盾牌、矛、木质的武器柄和箭与矢等物品会被推离,同时拖拽着它们的持有者。(被手持着的物品拖拽着的生物可以放开它。被盾牌拖拽着的生物可以以一个移动动作解下它并以一个即时动作丢弃它。)如果一把长矛被插在地上以防止它移动,它会折断。即使包含木质部件的魔法物品也会被驱离,不过反魔场(antimagic field能阻挡该效果。

这些能量波在法术持续时间内在设定的路径上卷动。在你施展本法术后,该路径就被设定,你可以离开或做其它事而不会干扰到本法术的力量。

驱逐术(Dismissal)

防护系

等级:牧师

4,术士/法师

5

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:一个跨位面生物

持续时间:立即

豁免检定:意志,通过则无效;见说明

法术抗力:

此生物可将一个跨位面生物强行送回它的原属位面,前提是它意志检定失败(DC=法术豁免检定DC-生物的HD+你的施法者等级)。若法术成功,生物立即被送走,但有20%的几率将生物送至其原属位面以外的位面。

 

曲木术(Warp Wood

变化系

等级:德鲁伊2

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

效果:一件小型木制物品/等级,全部位于半径20尺范围内

持续时间:立即

豁免:意志,通过则失效(物体)

法术抗力:可(物体)

你可以使木材弯曲变形,永久的摧毁它的强度和形状,让它变得不再笔直。弯曲了的门会弹开(或被卡住,以致需要通过力量检定来砸开,两种可能由你选择)。船会产生裂缝。扭曲了的远程武器无法使用。扭曲的近战武器在攻击检定上受-4减值。
每施法者等级可弯曲一件小型或更小或相当于此的物品。1件中型物品视作2件小型物品,1件大型物品视作4件小型物品,1件超大型物品视作8件小型物品,1件巨型物品视作16件小型物品,1件超巨型物品视作32件小型物品。
反之,你也可使用此法术矫直木材(将受术物品复原),将受到此法术或因其他方式弯曲的木材变直。因此法术弯曲的物品不能用完全修复术(make whole)修复。
你可以使用多个连续的曲木术来弯曲(或变直)一个无法用一个法术处理的过大物品。
在物品完全弯曲以前,它不会受到不良影响。
 

圈套术(Snare

变化系

等级:巡林客

2,德鲁伊

3

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:3 rounds

3轮

距离:接触

目标:被接触的非魔法藤环、绳环或皮带环,直径为2英尺+2英尺/等级

持续时间:直到触发或被破坏

豁免:

法术抗力:不可

此法术能做出一个可作为魔法陷阱的圈套。它可以利用任何藤蔓、皮带或绳索制成。当你施展圈套术时,它们会和环境融为一体(对于有寻找陷阱能力的人物来说定位它需要DC为23的搜索)。一旦任何生物步入圈内,圈套的一端就会紧紧地缠住该生物的一个或多个肢体上。

如果周围有坚韧的大树,圈套可系于其上。法术可以将树木弯曲,而当圈套触发时树木又会弹直,从而对陷阱中的生物造成1d6点伤害,并且由于它的肢体被缠住,它还会被拽离地面。如果没有合适的树木,则生物不受伤害,但是会被纠缠。

圈套附有魔法。为了逃离陷阱,生物需用一个整轮动作进行脱逃或力量检定,DC均为23。圈套的AC为7,生命值为5。生物成功逃脱后,陷阱即遭破坏,法术随之结束。

 

 



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