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法术

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即刻召唤(Instant Summons)

咒法系(召唤)

等级:术士/法师 7

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:1个标准动作

距离:见下文

目标:一个不重于6磅或是线度不超过6英尺的物品

持续时间:永久直到散发

豁免:

法术抗力:不可

你将一件无生命的物体从任何地点直接传到你的手上。

首先,你必须在该物品上印下秘法印记(arcane mark。然后你施展这个法术,用魔法将这个物品的名字隐形地刻在一块价值不低于1,000金币的蓝宝石上。之后当你说出一个关键字(在施法时设定)并打破该宝石的时候,该物品会瞬间被召唤在你的手上,你也只能如此利用这块宝石。

如果那件物品正在被其他生物所持有,该法术不会起作用,但进行召唤时你能知道是谁拥有该物品并大概地得知该物品的位置。

在宝石上的印记是不可见的。除非使用阅读魔法(read magic,不然对你以外的任何人也是不可读的。

物品可以跨位面传送,但要求必须是无主的。

法术材料:价值不低于1,000金币的蓝宝石。

 

极冰射线(Polar Ray)

塑能系[寒冷]

等级:术士/法师 8

法术成分:言语,姿势,器材

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

效果:射线

持续时间:立即

豁免:

法术抗力:有

从你手中喷射出一道由冻气和寒冰组成的蓝白色射线。你必须做一次成功的远程接触攻击才能用此射线对目标造成伤害。射线造成1d6点/施法者等级(最高25d6)的寒冷伤害。

器材:一小块锥形或棱柱形的白瓷

 

棘墙术(Wall of Thorns)

咒法系(创造)

等级:德鲁伊5,植物5

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:近距(100英尺+10英尺/等级)

效果:荆棘丛,体积最多为每等级一个边长10英尺立方体(可变)

持续时间:10分钟/等级(可解消)

豁免:

法术抗力:不可

棘墙术会造出一道坚韧的荆棘障碍,上面长有和人手指差不多长的尖刺。任何想要在棘墙中移动的生物,每轮受到25减去其AC的挥砍伤害。在这个计算中敏捷和闪避加值不计入AC。(若不考虑敏捷和闪避加值的情况下生物AC高于25,则不会受伤。)
你可以造出5尺厚的墙,如此便可造出大小为10*10*5英尺的棘墙垛,数目等同于你施法者等级的两倍。穿过这种棘墙造成的伤害不变,但生物通过的时间会变短。
生物必须通过力量检定才能在棘墙里移动,这是个整轮动作。检定结果每比20高5,生物可前进5尺(最高可以正常地面速度前进)。如上所述,移动或试图移动都会造成伤害。被困在棘墙里的生物可以选择不动,以避免伤害。
施法时位于法术范围内生物也会受伤,如同在其中移动一样。生物可以试图离开,亦可等在里面直至法术终止。生物若具有自由穿越荆棘丛的能力则可以正常速度毫发无伤地通过棘墙。
利刃可以慢慢斩开棘墙,每10分钟可开出一英尺深的通路。普通火焰无法点燃棘墙,但魔法火焰可在10分钟内烧毁它。
无论它的样貌如何,棘墙并非植物,所以影响植物的法术对它无效。

 

加速术(

Haste)变化系

等级:吟游诗人 3,术士/法师3

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+ 5英尺/每2等级)

目标:彼此相距不超过30英尺的每级别一个生物

持续时间:1轮/级别

豁免:强韧,通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

受术者的移动和动作速度远快于平时。动作的加快会带来以下效果。

当作全力攻击时,加速后的生物会获得一次额外的攻击机会,该次攻击可以使用任何正在持用的武器做出。这次攻击使用该生物全部的基本攻击加值,附加任何符合该情况的调整值。(该效果无法与类似能力叠加,例如追击(speed)武器,也不会真的带来额外的动作,因此你也无法利用这效果每轮多行动或施法一次。)

加速的生物在攻击上有+1的加值,并且在AC和反射检定上有+1的闪避加值。当你失去你AC的敏捷加值时,你失去该闪避加值。

被加速生物的所有移动方式(包括地面移动、掘地、攀爬、飞行、游泳)上速度会增加30英尺,最高达到受术者该移动方式正常速度的两倍。增加的速度是增强加值,同时也会按正常方式影响该生物的跳跃距离。

多个加速术无法叠加。加速术会反制或解除缓慢术(slow

法术材料:一片甘草的根。

 

假象术(Mislead)

幻术系(虚假幻觉,五官幻觉)

等级:吟游诗人5,机运6,术士/法师6,诡术6

法术成分:姿势

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

目标/效果:自己/一个幻象分身

持续时间:1轮/施法者每等级(可解消)和专注+3轮;见说明

豁免:无;或意志,通过则不相信(若发生互动);见说明

法术抗力:

你变为隐形(同高等隐形术(Greater Invisibility,为五官幻觉),同时出现一个跟你一样的幻影(同强效幻影(*major

image*,为虚假幻觉)。之后你和你的分身可以分开移动。分身会出现在法术有效范围内,并往你指定的方向移动(需要在施法后的第一轮开始保持专注。你也可以使幻象分身在出现时完美地叠合在你的身体上,使敌人无法察觉分身出现而你已经隐形,然后你和分身接下来可以往不同方向移动。分身的移动速度和你一样,它的说话方式和动作非常自然,跟真的一样。分身不能攻击或施法,但它可以做出类似的假动作。

幻象分身的持续时间是专注+3轮。当你结束专注后,幻象分身将继续进行与之前相同的动作直到其持续时间结束。高级隐形术效果的持续时间则是每等级1轮,而不会受到专注的影响。

 

减缓毒发(Delay

Poison)

咒法系(医疗)

等级:吟游诗人 2,牧师 2,德鲁伊 2,圣武士 2,巡林客1

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:接触到的生物

持续时间: 1小时/等级

豁免检定:强韧,通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

受术者暂时对毒物免疫。原本在体内的任何毒素,或在法术持续期间中的毒都不会影响受术者,直到法术过期。减缓毒发不会治疗毒物已经造成的任何伤害。

 

鉴定术(Identify

预言系

等级:吟游诗人 1,魔法 2,术士/法师1

法术成分:言语,姿势,材料/法器

施法时间:1小时

距离:接触

目标:一个接触到的物品

持续时间:立即

豁免:

法术抗力:不可

此法术能辨识出一件魔法物品的所有魔法属性,包括如何启动它的功能(如果需要启动)和该物品的法术能量还剩几发(如果有)。

鉴定术用于神器不会发生任何效果。

奥术材料:价值不低于100金币的珍珠一颗,打碎并用一根猫头鹰羽毛搅拌到酒中,施法前饮用。

 

剑刃护壁(Blade

Barrier

塑能系[力场]

等级:牧师 6,善良 6,战争6

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每施法者等级)

效果:旋转刀刃的墙壁,至多长20英尺/每施法者等级,或者环形的旋转刀墙,半径至多为每两个施法者等级5英尺;两种均高20英尺。

持续时间:1分钟/每等级(可解消) min./level (D)

豁免:反射减半或反射通过则无效;见正文

法术抗力:

这个法术造出纯力场的旋转刀刃,构成一道垂直固定帐幕。任何穿越这道墙的生物都会受到每施法者等级1d6的伤害(最多15d6),成功的反射豁免可以减半伤害。

如果你在已经有生物的地方唤出这道屏障,任何这些生物都会受到伤害,如同穿越这道墙一样。每一个这类生物可以通过一个成功的反射豁免躲开刀墙(停在由它选择的一边),从而不受伤害。

对抗穿过剑刃护壁的攻击时,它会提供掩蔽(AC+4加值,反射豁免+2加值)。

 

降咒(Bestow

Curse

死灵系

等级:牧师 3,术士/法师 4

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:接触的生物

持续时间:永久

豁免:意志,通过则无效

法术抗力:

你对目标下了诅咒。在以下三种效果中选择一种。

? 一项属性值-6(最低1)。

? 攻击投骰、豁免、属性检定、技能检定上受到-4惩罚。

? 每一轮里目标只有50%机会正常行动;另外50%机会它无法进行动作。

你也可以创造出你自己的诅咒,但是不能比上面这些更强。

由此法术产生的诅咒不能被解除,但是可以被破除结界(*break

enchantment有限祈愿术(limited wish神迹术(miracle移除诅咒(remove curse、或祈愿术(wish*所移除。

降咒反制移除诅咒(remove curse

 

脚底抹油(Expeditious

Retreat

变化系

等级:吟游诗人 1,术士/法师 1

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1 分钟/等级(可解消)

此法术可将你的步行速度提高30英尺(这视作增强加值)。对其他移动方式没有影响,如:挖掘,攀爬,飞行或游泳,但可以使你跳得更远(见跳跃技能)。

 解离术(Disintegrate

变化系

等级:毁灭 7,术士/法师 6

法术成分:言语,姿势,材料/法器

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/等级)

效果:射线

持续时间:立即

豁免检定:强韧,通过则效果减半(物体)

法术抗力:

一道细细的绿色射线从你指尖射出。你必须通过远程接触攻击来命中目标。被击中的生物受到每施法者等级2d6点伤害(最多40d6)。生命值被此射线降到0或更低则立即被完全分解,只留下一点微细的灰烬痕迹。被解离的生物的装备不受影响。

目标为物品时,射线可解离10立方英尺的非生命物品。因此,此法术只能解离庞大物体或结构的一部分。此法术甚至对完全由力场构成的物体也有效,如飞击掌(forceful hand力场墙(wall of force,但对法术无效结界(globe of invulnerability反魔场(antimagic field之类的法术效果无效。

通过强韧检定的生物或物体只受到5d6点伤害。若它们的生命值因此降到0或更低则立即被完全分解。

只有第一个被击中的生物或物品会被影响,这就是说,每次施法,射线只对一个目标有效。

奥术材料成分**一块天然磁石和一小撮灰尘。

 

解析咒文(Analyze

Dweomer

预言系

等级:吟游诗人 6,术士/法师 6

法术成分:言语,姿势,器材

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

目标:每等级一个物品或生物

持续时间:1轮/每等级(可解消)

豁免:无,或意志通过则无效;见正文

法术抗力:不可No

你辨别出多个生物或物品上呈现的所有法术或魔法特性。每一轮里,你都可以以一个即时动作来检查一个你能看见生物或物品。如果是检查魔法物品,那么你可以获知它的功能,如何启动它的功能(如果有这项),以及还剩多少发充能(charges)(如果该物品使用充能)。如果是检查正有法术施展在其上的一件物品或是一个生物,那么你能知晓每一项法术,它们的效果,以及它们的施法者等级。

如果持有者愿意,任何被持有的物品都可以尝试以一个意志豁免来抵抗该法术的效果。如果豁免成功,那么除了你能看到的外,你对该物品无法了解更多。任何进行了豁免的物品在24小时内都不会被其它解析咒文所影响。

解析咒文对神器没有作用。

器材:装在小金管子上的几个细小的红宝石或蓝宝石透镜。这些宝石必须至少价值1,500金币。

 

解除魔法(Dispel

Magic

防护系

等级:吟游诗人 3,牧师 3,德鲁伊 4,魔法 3,圣武士 3,术士/法师 3

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/等级)

目标或**区域:一个施法者、生物或物体;或半径20英尺爆发范围

持续时间:立即

豁免检定:

法术抗力:不可

你可以使用解除魔法来中断施展在一个生物或物品上正在运作的法术,或是暂时压制一件魔法物品的魔法能力,或中断一个区域内正在运作的法术(或是它们的法术效果),或反制其他施法者的法术。被解除的法术立即结束,相当于他们的持续时间已到。有些法术是不可以被解除的,这在法术描述中有说明。解除魔法可以解除(但非反制)类法术能力。

注意:持续时间为“立即”的法术效果不可被解除,因为在解除魔法生效前,它们就已经完成了。

你可以选择以以下三种方式之一来施展解除魔法:目标型解除,区域型解除,或反制法术。

目标型解除(Targeted Dispel):法术目标为一个物体、生物或法术。你对一个法术,或生物、物品上每一个正在进行中的法术进行检定(1d20+施法者等级,最多+10)。检定DC为11+该法术的施法者等级。若检定成功则该法术被解除;若失败,则那个法术仍有效。

若你的目标生物或物品是正在进行中法术的效果(如被怪物召唤术(monster summoning召来的生物),你通过检定来尝试结束那个法术。

若目标为魔法物品,你用解除检定来对抗该物品的施法者等级。若成功,该物品的所有魔法能力将被压制1d4轮,之后该物品将回复效用。被压制的物品在持续时间内变为非魔法物品。物品的跨维度接口(如次元袋(bag of holding)暂时关闭。魔法物品的物理属性不会改变:被压制的魔法剑依旧是一把剑(还是精制品)。神器和神祗不会被这类世俗魔法影响。

对你自己施展的法术,你的解除检定自动成功。

区域型(Area Dispel):在此情况下,法术会影响半径20英尺范围内的一切。

你为区域内每个受法术影响的生物进行检定,首先对施法者等级最高的法术进行检定。若检定失败,则法术等级由高到低一个个检定,直到解除掉一个法术(同时和这个目标有关的解除魔法部分也会耗散掉)或直到全部失败。该生物的魔法物品不受影响。

对区域内的每一个受到一个或多个魔法影响的物品,你都要一一检定。区域内的魔法物品不受区域型解除的影响。

对于每个法术源发点在解除魔法区域内的进行中的区域或效果法术,你可以进行解除检定以试图解除它们。

对于每个区域和解除魔法重合的进行中的法术,你可以尝试解除来结束效果,但仅限于重合区域。

若物品和生物本身是持续中的法术效果(如怪物召唤术(monster summoning召来的怪物)并且处于解除区域,则你可以在尝试解除它们身上的魔法的同时通过解除检定来驱散这些生物或物品(将它送回来处)。

你可以选择对你自己施展的法术自动检定成功。

反制法术(Counterspell):在这种情况下,法术目标是施法者,此法术如同反制法术一般施展。但是不同于真正的反制法术,解除魔法有可能无效,你必须通过解除检定才可以反制其他施法者的法术。

 

高等解除魔法(Dispel Magic,

Greater

防护系

等级:吟游诗人 5,牧师 6,德鲁伊 6,术士/法师 6

此法术作用类似解除魔法,不过此法术用于检定的最高施法者等级为+20而非+10。并且,此法术可以解除移除诅咒(remove curse可移除的效果,即便这些效果原本不能由解除魔法消除。

 

解除石化(Stone to Flesh)

变化系

等级:术士/法师 6

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

目标:1个遭石化的生物,或者一个直径1至3英尺,最高10英尺的石柱

持续时间:立即

豁免:强韧,通过则无效(物体);见正文

法术抗力:

This spell restores a

petrified creature to its normal state, restoring life and goods. The creature

must make a DC 15 Fortitude save to survive the process. Any petrified creature,

regardless of size, can be restored.

此法术可使一个遭石化的生物恢复原状,包括生命和它携带的物品。生物必须通过DC 15的强韧豁免才能在此过程中存活。任何体型的石化生物都可以被复原。

The spell also can convert

a mass of stone into a fleshy substance. Such flesh is inert and

lacking a vital life force unless a life force or magical energy is available.

(For example, this spell would turn a stone golem into a flesh golem, but an

ordinary statue would become a corpse.) You can affect an object that fits

within a cylinder from 1 foot to 3 feet in diameter and up to 10 feet long or a

cylinder of up to those dimensions in a larger mass of stone.

此法术也能将石头转化成肉体。这样的肉体并没有生命,除非被赋予生命或魔法能量。(比如,石魔像可由此变为肉魔像,但一般的石像只能变成尸体。)你可以影响的目标必须可以放在一个直径1至3英尺,高10英尺的柱形区域内,也可以对更大的的石块中符合上述限制的部分施法。

材料成分:一撮泥土和一滴血。

 

解锢术(Freedom)

防护系

等级:术士/法师 9

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)或见正文

目标:一个生物

持续时间:立即

豁免:意志,通过则无效(无害)

法术抗力:

受术者从限制移动的法术或效果中获得释放,包括目盲术(binding纠缠术(entangle,擒抱,禁锢术(imprisonment迷宫术(maze,麻痹,石化(petrification,压制,睡眠术(sleep缓慢术(slow,震慑,永恒静滞(temporal stasis蛛网术(web。要从禁锢术迷宫术中解救生物,你必须知道他的名字和背景,而且你必须在他被埋葬或被放逐进迷宫的地点施放此法术。

 

金刚拳(Clenched

Fist) 

塑能系[力场]

等级:术士/法师8,力量8

法术成分:言语,姿势,器材/法器

该法术类似护身掌(interposing hand,但它会用自己来给你提供防护,推开或击打你所选定的目标。这个漂浮的魔手会以每轮60英尺的速度移动并在同一轮中进行攻击。因为魔手是由你控制,所以它发现隐身和隐蔽的能力与你相同。

魔手每轮可以攻击一次,它的攻击加值为你的施法者等级加上你的智力调整值(法师)、魅力调整值(术士)或感知调整值(牧师),再加上魔手本身的力量调整值+11(魔手力量33),再因为是大体型而-1。魔手每次攻击造成1d8+11点伤害,任何被击中的目标必须通过一次强韧检定(对抗该法术豁免检定DC)否则将被震慑1轮。命令魔手去选择一个新的目标是一个移动动作。

金刚拳可以如同护身掌一样将自己插入到适当的位置,也可以尝试像飞击掌(forceful hand一样冲撞对手,但它的力量检定加值为+15。

施放这个法术的牧师以他们的神祗来命名此法术。

奥术器材:一只皮制手套。

 

金刚木(Ironwood)

变化系

等级:德鲁伊 6

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:1分钟/每变化1磅

距离:0英尺

效果:一件金刚木质的物品,重量最多5磅/每等级

持续时间:一天/每等级(可解消)

豁免:

法术抗力:不可

金刚木是德鲁伊从普通木材创造出的一种魔法材质。在保留木头的几乎所有天然特质的同时,金刚木在强度,重量和抗火上如同钢铁。会影响金属的法术对金刚木无效,但会影响木材的法术会影响金刚木,不过金刚木不会燃烧。将此法术与塑木术(wood shape或木头相关的手艺检定结合,你能制作出功能犹如钢铁制品的木制品。因此,木剑和木铠甲可以与钢铁制造的一样使用。德鲁伊可以不受限制地使用这些物品。

另外,如果你仅制造出的法术正常限制数量一半的金刚木,那么以此制造出的任何武器、盾牌、盔甲都视作魔法物品,具有+1增强加值。

法术材料:削成成品形状的木头。

 

禁制术(Forbiddance)

防护系

等级:牧师 6

法术成分:言语,姿势,材料,法器

施法时间:6轮

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

区域:60英尺立方体/每等级(可变)

持续时间:永久

豁免:见正文

法术抗力:

禁制术能阻止所有位面旅行进入一个区域,或者该区域内部的位面旅行。这包括所有的传送法术(例如任意门(dimension door传送术(teleport),异界传送(plane shifting,星界旅行,以太旅行,以及所有的召唤法术。这类效果仅仅是自动失败。

另外,阵营和你不同的生物进入该区域时还会受到伤害。这些试图进入被守护区域的生物所遭受的效果和它阵营与你之间的关系相关(见下文)。当施法的时候已经在此区域的生物不会受到伤害,除非它离开后想再次进入,此时它如常受到影响。

相同阵营:不受影响。该生物可以自由进入此区域(当然不能通过位面旅行方式)。

在守序/混乱方向或善良/邪恶方向之一有差异:该生物受到6d6点伤害。成功的意志豁免可以减半伤害,可以使用法术抗力。

在守序/混乱方向或善良/邪恶方向上都有差异:该生物受到12d6点伤害。成功的意志豁免可以减半伤害,可以使用法术抗力。

根据你的选择,这个法术可以包括一个口令,此时那些阵营和你不同的生物在进入区域的时候可以说出口令来避免受到伤害。你必须在施法的时候决定是否使用口令(以及口令内容)。

解除魔法(dispel magic不能解除禁制术效果,除非解除者的等级至少和你的施法者等级一样高。

你不能叠加多重禁制术效果。此时较前的效果会在较后效果的边界线处中止。

材料成分:少量圣水以及稀有薰香,薰香价值至少为1,500金币,每60英尺立方还要增加1,500金币。如果设置口令,那么还需要燃烧额外的薰香,这些额外薰香价值至少为1,000金币,每60英尺立方还要增加1,000金币。

 

禁锢术(Imprisonment)

防护系

等级:术士/法师 9

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:接触

目标:接触到的生物

持续时间:立即

豁免:意志,通过无效;见下文

法术抗力:

当你施放禁锢术并接触某生物时,目标进入假死状态(详见永恒静滞(temporal stasis),并被埋入远离地表的小球内。该生物会停留在该处直到有人在禁锢术生效的位置施放解锢术(freedom为止。使用水晶球(crystal ball的魔法探查、物品定位术(locate object或其他的类似预言系法术都无法得知该生物被禁锢,但感知位置(discern location却可以。祈愿术(wish或是神迹术(miracle都无法释放该生物,但可以得知被埋葬的地点。如果你知道目标的名字或是某些生活背景,目标在豁免上有-4不利。

 

荆棘丛生(Spike

Growth)

变化系

等级:德鲁伊 3,巡林客 2

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

区域:一个边长20英尺方形区域/等级

持续时间: 1小时/等级(可解消)

豁免:反射,通过则部分生效

法术抗力:

法术影响区域内的任何覆地植物都会变得非常坚硬,边缘变的锐利,但外观不变。若地面光秃,植物的根或支根也能产生同样效果。除了水面、冰面、深雪地、沙漠和裸岩等环境,荆棘丛生可以在任何其他室外环境中施展。任何徒步进入或经过受术区域的生物每行经5英尺都会受到1d4点穿刺伤害。

任何被这个法术伤害的生物都需通过反射豁免来避免腿脚受伤。若失败,则生物在24小时内速度减半或直到该生物受到治疗(cure法术(这也能回复生命值)。其他生物可以进行医疗检定来帮其包扎伤口,这要花费10分钟,DC等于此法术的豁免检定的DC。

荆棘丛生无法用解除陷阱技能除去。

注意:荆棘丛生这样的魔法陷阱是难以察觉的。只有游荡者可以通过搜索检定来找到它。DC为25+法术等级。荆棘丛生的DC为28(若由巡林客施展,则DC为27)。

 

惊恐术(Cause Fear)

死灵系[恐惧,影响心灵]

等级:吟游诗人1,牧师1,死亡1,术士/法师1

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

目标:一个HD5或更少的活物

持续时间:1d4轮或1轮,见说明

豁免检定:意志,通过则部分有效

法术抗力:

受术者变为惊惧状态(frightened)。如果通过意志豁免则战栗(shaken)1轮。HD达到6或更多的生物对此法术免疫。

惊恐术可以反制移除恐惧(remove fear

 

精神错乱(Insanity)

惑控系(胁迫) [影响心灵]

等级:术士/法师7

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

目标:1个生物

持续时间:立即

豁免:意志,通过无效

法术抗力:

该生物遭受持续性的困惑术(confusion效果,效果等同于原法术。

移除诅咒(Remove curse不能移除精神错乱,而高等复原术(*Greater

restoration医疗术(heal有限祈愿术(limited

wish神迹术(miracle或是祈愿术(wish*可以。

 

镜影术(Mirror

Image)

幻术系(虚假幻觉)

等级:吟游诗人2,术士/法师2

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:个人;见说明

目标:你自己

持续时间:1分钟/施法者每等级(可解消)

你的身旁出现数个幻象分身,使敌人很难确定到底该攻击哪个目标。这些分身会一直待在你周围,被击中时即消失。

镜影术会造出1d4个分身,每3个施法者等级可以再增加一个分身(总数最多八个)。这些分身和你是独立分开的,但是又和你靠在一起。每个分身都在其它至少一个分身或你的5英尺之内。你可以进入或穿过这些镜像。当你和你的分身分离时,观察者无法以视觉或听觉来判断到底哪个是你的真身。分身与分身之间也可以彼此互相穿越。所有的分身都会模拟你的行为,比如你施法时分身也会做出施法动作,你喝药水时分身也会喝药水,你飘在空中分身也会飘起来等等。

敌人若要攻击你或对你施法,必须在本体和数个分身中选择一个作为目标。一般都是随机掷骰判断选定的目标是真身还是镜像。任何成功的攻击都会摧毁分身。分身的AC为10+你的体型调整值+你的敏捷调整值。被区域型法术攻击时,分身也会做出应有的反应(如被火球术(fireball击中时,看起来也会被烧伤或烧死)。

当你移动时,你可以任意跟所有的分身合体再分开,这将使已经搞清楚你实际位置所在的敌人再次被迷惑。

敌人必须要看到镜影才会被迷惑。如果你隐形或攻击者闭上眼睛,法术就没有效果。(无法视物将受到如同目盲般的带来的惩罚。)

 

净化食粮(Purify Food and Drink)

变化系

等级:牧师 0,德鲁伊0

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:10英尺

目标:1立方英尺/等级的被污染食物和饮水

持续时间:立即

豁免:意志通过则无效(物体)

法术抗力:可(物体)

这个法术能把变质、腐臭、有毒或遭受其他污染的食物和水净化为可食用和饮用状态。这个法术不能阻止之后的自然腐败或变质。邪水和类似意义的食物和饮料被净化食粮处理后会失去作用,但是这个法术对任何类型生物或魔法药剂都无效。

注意:每加仑水重约8磅。一立方英尺水大约为8加仑,重60磅。

 

静默之域(Zone of Silence)

幻术系(五官幻觉)

等级:吟游诗人4

法术成分:言语,姿势

施法时间:1轮

距离:个人

区域:以你为中心,半径5英尺的弥漫范围

持续时间:1小时/等级(可解消)

通过施展静默之域,你可以操控你邻近的声波,你和法术范围内的人可以自由交谈,但在这外面的人听不到里面的任何对话和声音,包括基于语言或音波的法术效果也一样。该法术效果以你为中心,并且随你一起移动。任何进入法术范围的人都会受到该法术的影响,而离开的人将不会受到影响。但要注意的是,可以通过侦察检定用读唇的方式得知静默之域内的人在说什么。

 

纠缠术(Entangle)

变化系

等级:德鲁伊 1,植物 1,巡林客1

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:一个标准动作

距离:远距(400英尺+40英尺/等级)

区域:半径40英尺扩散范围内的植物

持续时间:1 分钟/等级(可解消)

豁免检定:反射,通过则部分生效;见说明

法术抗力:不可

杂草,灌木,树枝开始扭结、纠缠,快速困住区域内或是进入该区域的生物,让它们进入纠缠状态。生物可以以一个整轮动作通过DC=20的力量检定或脱逃检定挣脱出来,并以半速移动。通过反射检定的生物不会被缠住,但也只能以半速通过该区域。每一轮,植物都会试图纠缠已经躲开或是已经逃脱纠缠的生物。

注意:此法术的效果可由纠缠植物的特性稍加调整。

 

巨虫术(Giant

Vermin

变化系

等级:牧师 4,德鲁伊 4

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

目标:至多三个虫类,任何两者之间距离不得超过30英尺

持续时间:1分钟/每等级

豁免:

法术抗力:

你可以将三只正常大小的蜈蚣,或两只正常大小的蜘蛛,或一只正常大小的蝎子变成更大的形体。只能转变一类虫子(因此单独一次施法不能同时影响一只蜈蚣和一只蜘蛛),而且所有虫子都必须变成同样大小。这些虫子可以变大的尺寸和你的等级有关;见后附表格。

通过这个法术创造的任何巨虫都不会尝试伤害你,但是你只能用有限的简单命令来控制这些生物(“攻击”,“防御”,“停止”,以及类似)。对它们来说,在特定生物出现时攻击它或者防护特定事件等都太过复杂而无法理解。除非另有命令,否则巨虫会攻击任何靠近它们的东西。

施法者等级

虫类体型

9或更低

中型

10–13

大型

14–17

超大型

18–19

巨型

20或更高

超巨型

 

绝望术(Bane)

惑控系(胁迫)[恐惧,影响心灵]

等级:牧师 1

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:一个标准动作

距离:50英尺

区域:50英尺内所有敌人

持续时间:1分钟/每等级

豁免:意志,通过则无效

法术抗力:

绝望术让你的敌人充满恐惧和疑惑。每个被影响的生物在攻击投骰和对抗恐惧的豁免上都受到-1减值。

绝望术对抗和反制祝福术(bless

 

绝望无助(Crushing Despair)

惑控系(胁迫)[影响心灵]

等级:吟游诗人3,术士/法师4

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:一个标准动作

距离:30英尺

范围:锥状爆发

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:意志,通过则无效

法术抗力:

一股无形的、使人因绝望而悲伤至极的锥状能量在受影响的区域内爆发。每个受影响的生物以下检定将受到-2减值:攻击骰,豁免,属性检定,技能检定,和武器伤害骰。

绝望无助可以反制或解除强大希望(good hope

材料成分:一小瓶眼泪。

  



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