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法术

A

 

安定心神(Calm

Emotions)

惑控系(胁迫)[影响心灵]

等级:吟游诗人2,牧师2,秩序2

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

范围:20尺半径范围内的生物

持续时间:专注,最长1轮/每等级(可解消)

豁免检定:意志,通过则无效

法术抗力:

这个法术可以使激动不安的生物冷静下来。你无法控制受术者,但可以让愤怒的生物不再攻击,使兴奋的生物变得稳定。受术者不会作出暴力的举动或攻击行为(自我防卫除外)。对某个被安定心神生物的任何威胁性动作或者它遭受伤害都将会立刻打断所有被安定心神生物身上的法术。

这个法术可自动抑制任何由法术带来的士气加值(但非解除),例如祝福术(bless虔诚期望(*good

hope狂暴术(rage,同时此法术也中和掉吟游诗人的提振士气能力或野蛮人的狂暴能力。该法术同时会对所有目标抑制其所受的任何恐惧效果,以及去除其困惑(confused状态。在法术持续时间内,被压抑的法术和类似效果会失效。当安定心神*结束之后,只要原来的法术和类似效果没有超过各自的持续时间就会再次影响受术者。

 

安抚动物(Calm

Animals)

惑控系(胁迫)[影响心灵]

等级:动物1,德鲁伊1,巡林客1

法术成分:语言,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

目标:相距不超过30英尺的动物

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:意志,通过则无效(见说明)

法术抗力:

这个法术能平复动物的情绪,使它们变得温顺而无害。只有普通动物(智力为1或2)会受影响。所有受术动物必须是同一种类,任意两只的间距不能超过30英尺。所影响的生物生命骰数总和为2d4+施法者等级。凶暴动物或者受过攻击或守卫训练的动物可以进行豁免检定,其他则不可进行豁免检定。

被影响的动物会站在原地,不会攻击或逃跑。它们并非处于无助状态,在受到攻击时仍会正常防卫。任何威胁都会打破被威胁生物身上的法术。

 

暗示术(Suggestion)

惑控系(胁迫)[基于语言,影响心灵]

等级:吟游诗人

2,术士/法师

3

法术成分:言语,材料

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

目标:一个活物

持续时间:

1小时/等级或直到完成

豁免:意志,通过则无效

法术抗力:

你通过暗示受术者(最多一两句话)采取某种方式的活动影响它的行动。你的暗示言辞必须能让那种活动听上去合情合理。若要求生物作出自残行为将使法术自动失效。

受术者将在法术持续时间内始终遵循被暗示的行动。如果该行动很快达成,则受术者达到目标后法术即告结束。你也可以设定特殊条件来触发受术者的行为。如果在法术结束前未达成触发条件,则暗示的行为不会发生。

一个相当合理的暗示会使受术者在进行豁免检定时受到减值(比如-1或-2)

材料成分:一条蛇舌加上少量蜂巢或一滴橄榄油。

 

群体暗示术(Suggestion, Mass)

惑控系(胁迫)[基于语言,影响心灵]

等级:吟游诗人

5,术士/法师

6

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

目标:一个生物/等级,生物之间相距不超过30英尺

暗示术一样,不过此法术可以作用于多个生物,这些生物将全部受到同一种暗示的影响。

 

翱翔天际(Overland

Flight)

变化系

等级:术士/法师5

法术成分:言语,姿势

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1小时/每等级

此法术作用类似飞行术(fly,只是你只能以40英尺的速度飞行(如果穿着中型或更重的盔甲,或达到中度或重度负重,则只能以30英尺的速度飞行),机动性普通。当使用此法术进行长距离移动时,你可以急行(倍速移动)而不会受到非致命伤害(如果要进行强行军仍然需要做体质检定)。也就是说,你可以通过8小时的连续飞行来移动64英里(如果速度是30英尺,则只能在8小时内移动48英里)。

 

 



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