法师和术士法术列表

DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3c.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose.dtd"法师&术士法术列表

术士/法师的法术(SORCERER/WIZARD

SPELLS)

术士/法师的0级法术(戏法,CANTRIPS)

防护系(Abjur)

提升抗力(*Resistance*):受术者豁免检定+1。

咒法系(Conj)

酸液飞溅(**Acid

Splash**):小球造成1d3 点酸伤害。

预言系(Div)

侦测毒性(**Detect

Poison**):侦测生物或物体带的毒性。

侦测魔法(**Detect

Magic**):侦测60尺内的魔法和魔法物品。

阅读魔法(**Read

Magic**):阅读卷轴或法术书

惑控系(Ench)

晕眩术(*Daze*):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。

塑能系(Evoc)

舞光术(**Dancing

Lights**):制造火把或其他光源

闪光术(*Flare*):使一个生物目眩(攻击检定-1)。

光亮术(*Light*):使目标物品像火把那样发光。

冰冻射线(**Ray of

Frost**):射线造成1d3点寒冷伤害。

幻术系(Illus)

幻音术(**Ghost

Sound**):发出虚幻的声音。

死灵系(Necro)

打击死灵(**Disrupt

Undead**):对一个死灵造成1d6点伤害。

疲劳之触(**Touch of

Fatigue**):接触攻击使受术者疲乏。

变化系(Trans)

法师之手(**Mage

Hand**):对5磅物品使用心灵遥控。

修复术(*Mending*):修复目标物品的细微损伤。

传讯术(*Message*):远距离轻声交谈。

开关术(*Open/Close*):打开或关上小或轻的物品。

共通(Univ)

秘法印记(**Arcane

Mark**):雕刻上可见或不可见的个人记号。

魔法伎俩(*Prestidigitation*):演出小把戏。

术士/法师的1级法术

防护系(Abjur)

魔法警报(*Alarm*):产生警报结界,持续2小时/每等级。

忍受环境(**Endure

Elements**):在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。

封门术(**Hold

Portal**):使门保持关闭状态。

防护混乱*/邪恶*/善良*/*守序(**Protection from

Chaos/Evil/Good/Law**):AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。

护盾术(*Shield*):隐形圆盘给予AC+4加值, 并且阻挡魔法飞弹

咒法系(Conj)

油腻术(*Grease*):使10尺方形区域或一个物品变的油腻。

法师护甲(**Mage

Armor**):给予受术者+4的盔甲加值。

坐骑术(*Mount*):召唤骑乘用马,持续时间2小时/每等级。

隐雾术(**Obscuring

Mist**):大雾环绕着你。

一级怪物召唤术(**Summon Monster

I**):召唤跨位面生物为你作战。

隐型仆役(**Unseen

Servant**):产生一股隐型力量并服从你的命令。

预言系(Div)

通晓语言(**Comprehend

Languages**):懂得所有说出和写出的语言。

侦测密门(**Detect Secret

Doors**):显露出60尺内的密门。

侦测不死生物(**Detect

Undead**):侦测60尺内的不死生物。

鉴定术(*Identify M*):确定魔法物品的特性。

克敌机先(**True

Strike**):你的下一次攻击掷骰获得+20加值。

惑控系(Ench)

魅惑人类(**Charm

Person**):使一个人类成为你的伙伴。

催眠术(*Hypnotism*):使生命骰数总和为2d4的生物群陷入迷魂状态。

睡眠术(*Sleep*):使4HD的生物陷入魔法睡眠。

塑能系(Evoc)

燃烧之手(**Burning

Hands**):每等级造成1d4点火伤害(最高 5d4)。

浮碟术(**Floating

Disk**):创造一个直径为3尺的水平浮碟,可以负重100磅/每等级。

魔法飞弹(**Magic

Missile**):造成1d4+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。

电爪(**Shocking

Grasp**):触碰可以传递每等级1d6点电伤害(最多5d6)。

幻术系(Illus)

七彩喷射(**Color

Spray**):敲晕、致盲、和/或震慑弱小生物。

易容术(**Disguise

Self**):改变你的外表。

魔法灵光(**Magic

Aura**):改变目标物品的魔法灵光。

无声幻影(**Silent

Image**):制造出一个小型的由你设计的幻影。

腹语术(*Ventriloquism*):腹语,持续1分钟/每等级。

死灵系(Necro)

惊恐术(**Cause

Fear**):使一个生命骰5或以下的生物逃窜1d4 轮。

寒冷之触(**Chill

Touch**):每等级可以触碰一次,造成1d6点伤害并且可能会造成1点力量伤害。

衰弱射线(**Ray of

Enfeeblement**):射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。

变化系(Trans)

活化绳(**Animate

Rope**):制造一条听你的命令移动的魔法绳。

人类变巨术(**Enlarge

Person**):类人生物的体型变大一倍。

抹消术(*Erase*):消除一般或魔法写的文字。

脚底摸油(**Expeditious

Retreat**):你的速度增加30尺。

羽落术(**Feather

Fall**):目标物品或生物以缓慢的速度下落。

跳跃术(*Jump*):受术者的跳跃检定获得加值。

魔化武器(**Magic

Weapon**):武器获得+1的加值。

人类缩小术(**Reduce

Person**):类人生物的体型变为原来的一半。

术士/法师的2级法术

防护系(Abjur)

秘法锁(*Arcane Lock M*):以魔法将门或箱子锁住。

遮蔽物品(**Obscure

Object**):使目标物品不被探知。

防护箭矢(**Protection from

Arrows**):受术者免疫大部分远程攻击。

抵抗能量伤害(**Resist

Energy**):忽略10(或更多)点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。

咒法系(Conj)

强酸箭(**Acid

Arrow**):远程接触攻击。每轮造成2d4点伤害,持续时间1轮,每3等级多持续1轮。

云雾术(**Fog

Cloud**):产生使视线模糊的雾。

闪光尘(*Glitterdust*):致盲生物,或显露出隐形生物的轮廓。

二级怪物召唤术(**Summon Monster

II**):召唤跨位面生物为你作战。

飞虫走兽(**Summon

Swarm**):召唤一群蝙蝠、老鼠或蜘蛛。

蛛网术(*Web*):半径20尺扩散(spread)区域内充满粘性的蛛网。

预言系(Div)

侦测思想(**Detect

Thoughts**):施法者可以“聆听”到他人的表面想法。

物品定位术(**Locate

Object**):感应到目标物品的方向(特殊物品或指定物品的类型)。

识破隐形(**See

Invisibility**):显露出隐形生物或物品。

惑控系(Ench)

怪物晕眩术(**Daze

Monster**):生命骰6HD或以下的活物失去下一次的动作。

狂笑术(**Hideous

Laughter**):目标生物失去动作能力,持续时间1轮/每等级。

愚者之触(**Touch of

Idiocy**):受术者智力、感知和魅力受到1d6点伤害。

塑能系(Evoc)

不灭明焰(*Continual Flame M*):创造一支永久的,不发热量的火把。

黑暗术(*Darkness*):半径20尺的超自然阴影。

炽焰法球(**Flaming

Sphere**):创造一个滚动的火球,造成2d6点伤害,持续1轮/每等级。

造风术(**Gust of

Wind**):吹走或者击倒小生物。

灼热射线(**Scorching

Ray**):远程接触攻击造成4d6点火伤害,每4等级多加一束射线 (最多3束)。

粉碎音波(*Shatter*):音波的震动伤害目标物品或晶体生物。

幻术系(Illus)

朦胧术(*Blur*):对受术者的进攻有20%几率失手。

催眠图纹(**Hypnotic

Pattern**):使生命骰总数为2d4 + 施法者等级的生物陷入迷魂状态。

隐形术(*Invisibility*):目标生物隐形,持续时间1分钟/每等级,或直到此生物攻击。

魔嘴(*Magic Mouth M*):触发时说一次话。

弱效幻影(**Minor

Image*):无声幻影*相同,但是能发出一些声音。

镜影术(**Mirror

Image**):制造与你完全相同的虚假幻象(数目为:1d4 个,每3等级再加一个,最多8个)。

误导术(*Misdirection*):使探知一个目标生物或目标物品的预言系法术被误导。

魅影陷阱(*Phantom Trap M*):使物品看上去像是有陷阱。

死灵系(Necro)

目盲*/耳聋术(*Blindness/Deafness):使目标生物目盲或耳聋。

命令死灵(**Command

Undead**):不死生物服从你的命令。

虚假生命(**False

Life**):获得1d10点暂时生命值,每等级再多加1点(最多+10)。

食尸鬼之触(**Ghoul

Touch**):麻痹一个受术者并使其散发臭气,从而导致周围的生物进入恶心状态。

恐吓术(*Scare*):使生命骰总数少于6HD的生物恐慌。

幽灵手(**Spectral

Hand**):创造一个发光的幽灵手来传递接触攻击。

变化系(Trans)

变身术(**Alter

Self**):将自己变形为一个近似的生物。

熊之坚韧(**Bear’s

Endurance**):受术者体质+4,持续时间1分钟/每等级

牛之力量(**Bull’s

Strength**):受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级。

猫之优雅(**Cat’s

Grace**):受术者敏捷+4,持续时间1分钟/每等级。

黑暗视觉(*Darkvision*):可以在完全的黑暗中看到60尺远。

鹰之威仪(**Eagle’s

Splendor**):受术者魅力+4,持续时间1分钟/每等级。

狐之狡黠(**Fox’s

Cunning**):受术者智力+4,持续时间1分钟/每等级。

敲击术(*Knock*):打开锁着的或魔法封印的门。

浮空术(*Levitate*):根据你的指挥来上下移动受术者。

枭之睿智(**Owl’s

Wisdom**):受术者感知+4,持续时间1分钟/每等级。

烟火术(*Pyrotechnics*):使火变为眩目的光或呛人的烟。

魔绳术(**Rope

Trick**):最多8个生物隐藏在异次元空间中。

蛛行术(**Spider

Climb**):获得在墙壁和天花板上行走的能力。

风讯术(**Whispering

Wind**):传送一小段信息,距离是1英里/每等级。

术士/法师的3级法术

防护系(Abjur)

解除魔法(**Dispel

Magic**):解除魔法或魔法效果。

爆裂神符(**Explosive

Runes**):当被阅读时造成6d6点伤害。

反混乱*/邪恶*/善良*/*守序法阵(**Magic Circle against

Chaos/Evil/Good/Law*):防护*法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。

回避侦测(*Nondetection M*):隐藏目标使其不会被预言系法术和探知发现。

防护能量伤害(**Protection from

Energy**):吸收一种能量造成的伤害,每等级12点。

咒法系(Conj)

魅影驹(**Phantom

Steed**):出现一匹魔法马,持续时间1小时/每等级。

蛇纹法印(*Sepia Snake Sigil M*):创造文字徽记使阅读的人动弹不得。

雪风暴(**Sleet

Storm**):妨碍视线和行动。

臭云术(**Stinking

Cloud**):发出另人反胃的气味,持续时间1轮/每等级。

三级怪物召唤术(**Summon Monster

III**):召唤跨位面生物为你作战。

预言系(Div)

秘法视力(**Arcane

Sight**):你可以见到魔法灵光。

锐耳术*/鹰眼术(*Clairaudience/Clairvoyance):听或看到更远的地方,持续时间1分钟/每等级。

巧言术(*Tongues*):会说各种语言。

惑控系(Ench)

深度睡眠(**Deep

Slumber**):使生命骰总数10的生物沉睡。

英雄气概(*Heroism*):在攻击掷骰、豁免检定和技能检定上给予+2加值。

人类定身术(**Hold

Person**):麻痹一个类人生物,持续时间1轮/每等级。

狂暴术(*Rage*):给力量和体质+2加值,意志豁免检定+1, AC –2 。

暗示术(*Suggestion*):迫使目标遵从你暗示给他们的动作。

塑能系(Evoc)

昼明术(*Daylight*):产生半径60尺范围的亮光。

火球术(*Fireball*):每等级1d6点伤害,半径20尺。

闪电束(**Lightning

Bolt**):电流造成每等级1d6点伤害。

避难小屋(**Tiny

Hut**):创造一个能容纳10个生物的避难所。

风墙术(**Wind

Wall**):使箭矢、小生物和气体偏斜、转向。

幻术系(Illus)

移位术(*Displacement*):攻击受术者有50%的失手几率。

谜幻手稿(*Illusory Script M*):只有事先指定的读者才能解读此文字。

隐形法球(**Invisibility

Sphere**):使10尺内的每个人都隐形。

强效幻影(**Major

Image*):无声幻影*相同,但是有声音、气味和温度效果。

死灵系(Necro)

遗体防腐(**Gentle

Repose**):保存一具尸体。

死灵定身术(**Halt

Undead**):让不死生物无法动弹,持续时间1轮/每等级。

力竭射线(**Ray of

Exhaustion**):射线使受术者力竭(exhausted)。

吸血鬼之触(**Vampiric

Touch**):触摸造成每2等级1d6点伤害;施法者获得等同于伤害值的hp。

变化系(Trans)

闪现术(*Blink*):你随机的消失和重新出现,持续时间1轮/每等级。

火焰箭(**Flame

Arrow**):箭矢附加造成1d6点火伤害。

飞行术(*Fly*):受术者以60尺的速度飞行。

气化形体(**Gaseous

Form**):受术者变为一团气体并能缓慢飞行。

加速术(*Haste*):受术者移动速度加快,攻击掷骰、 AC、反射豁免检定各+1。每等级影响1个生物。

锐锋术(**Keen

Edge**):使一般武器的重击范围加倍。

高等魔化武器(**Magic Weapon,

Greater**):每4等级获得+1加值,最高+5。

秘密文页(**Secret

Page**):改变一页的内容以隐藏它的真实内容。

缩物术(**Shrink

Item**):物品缩小为原来大小的1/16。

缓慢术(*Slow*):受术者每轮只能做一个动作,并且AC、反射豁免检定、攻击掷骰均–1。每等级影响1个生物。

水中呼吸(**Water

Breathing**):受术者可以在水下呼吸。

术士/法师的4级法术

防护系(Abjur)

次元锚(**Dimensional

Anchor**):阻止异次元移动。

火焰陷阱(*Fire Trap M*):打开物品造成1d4点伤害,每等级再多造成1点伤害。

次等法术无效结界(**Globe of Invulnerability,

Lesser**):停止1级到3级法术的效果。

移除诅咒(**Remove

Curse**):把目标物品或人从诅咒中解放。

石肤术(*Stoneskin M*):忽略每次攻击所造成的10点伤害。

咒法系(Conj)

黑触手(**Black

Tentacles**):触手擒抱20尺扩散范围内的所有生物。

任意门/次元门(**Dimension

Door**):将你短距离传送。

弱效造物术(**Minor

Creation**):创造一件衣物或木制物品。

庇护所(**Secure

Shelter**):创造一个坚实的小屋。

重雾术(**Solid

Fog**):阻碍视野并且使移动变的缓慢。

四级怪物召唤术(**Summon Monster

IV**):召唤跨位面生物为你作战。

预言系(Div)

秘法眼(**Arcane

Eye**):隐形的飘浮眼,移动速度为每轮30尺。

侦测探知(**Detect

Scrying**):警告你别人对你的魔法窃听。

生物定位术(**Locate

Creature**):指出熟悉生物的方向。

探知(*Scrying F*):从远处窥视目标。

惑控系(Ench)

魅惑怪物(**Charm

Monster**):使怪物相信它是你的盟友。

困惑术(*Confusion*):受术者行为古怪,持续时间1轮/每等级。

极度绝望(**Crushing

Despair**):目标攻击掷骰、伤害掷骰、豁免、检定均–2。

次等指使术(**Geas,

Lesser**):指挥生命骰为7或更少的生物。

塑能系(Evoc)

火焰护盾(**Fire

Shield**):攻击你的生物受到火伤害,你可以在热或冷的攻击中获得保护。

冰风暴(**Ice

Storm**):半径40尺的圆柱空间内降下冰雹,对穿过者造成5d6点伤害。

弹力法球(**Resilient

Sphere**):球形力场保护受术者,但同时将其困在力场中。

咆哮术(*Shout*):震聋锥形区域内的所有目标,造成5d6点音波伤害。

火墙术(**Wall of

Fire**):对10尺内的受术者造成2d4点火伤害。在20尺内的造成1d4点伤害。对穿越火墙者造成2d6点伤害,每等级再多造成1点伤害。

冰墙术(**Wall of

Ice*):冰板(**Ice

plane型能创造出有15点HP(每等级多1点HP)的墙,半球(hemisphere*型则可以将生物困在其中。

幻术系(Illus)

幻景(**Hallucinatory

Terrain**):使一种地形看起来像另一种地形(田地变成森林,或其他的变化)。

幻像墙(**Illusory

Wall**):墙、地板或天花板看上去像真的一样,但是任何东西都可以从中穿过。

高等隐形术(**Invisibility,

Greater*):隐形术*相同,但是受术者进攻后仍保持隐形状态。

魅影杀手(**Phantasmal

Killer**):恐怖的幻象杀死受术者,或造成3d6点伤害。

虹彩图纹(**Rainbow

Pattern**):彩光让生命骰总和为24的生物陷入迷魂。

幽影咒法术(**Shadow

Conjuration**):模仿4级以下的咒法系法术,但只有20%的真实度。

死灵系(Necro)

操纵死尸(*Animate Dead M*):创造不死生物骷髅和僵尸。

降咒(**Bestow

Curse**):一种属性值-6;或者攻击掷骰、豁免和其他检定均-4;或每一次动作都有50%几率无法做出。

疫病术(*Contagion*):使受术者感染选定的疾病。.

弱能术(*Enervation*):受术者获得1d4个负向等级。

恐惧术(*Fear*):锥形区域内的目标群逃窜,持续时间1轮/每等级。

变化系(Trans)

群体人类变巨术(**Enlarge Person,

Mass**):变大几个生物。

强记术(*Mnemonic Enhancer F*):仅限法师。准备额外的法术或者保留一个刚刚施放的法术。

变形术(*Polymorph*):给予一个自愿的受术者一个新的外型。

群体人类缩小术(**Reduce Person,

Mass**):缩小几个生物。

塑石术(**Stone

Shape**):将石头塑成任何形状。

术士/法师的5级法术

防护系(Abjur)

破除结界(**Break

Enchantment**):将目标从惑控状态、变化、诅咒和石化中解放出来。

驱逐术(*Dismissal*):强迫一个生物回到原属位面。

法师的私人密室(**Mage’s Private

Sanctum**):阻止任何人观察或探知一片区域达24小时。.

咒法系(Conj)

死云术(*Cloudkill*):杀死生命骰3或以下的生物;生命骰4–6的生物必须通过豁免检定,否则死亡;生命骰高于6的生物受到体质伤害。

法师的忠犬(**Mage’s Faithful

Hound**):魅影犬可以守卫和攻击。

强效造物术(**Major

Creation*):弱效造物术*相同,但可以创造石头和金属。

次等异界誓缚(**Planar Binding,

Lesser**):困住一个生命骰6或更少的跨位面生物,直到他完成一个任务。

秘藏箱(*Secret Chest F*):将贵重的宝箱存入灵界,你可以用意念取回它。

五级怪物召唤术(**Summon Monster

V**):召唤跨位面生物为你作战。

传送术(*Teleport*):你被立即传送,最远距离为100英里/每等级。

石墙术(**Wall of

Stone**):创造一堵形状可以变化的石墙。

预言系(Div)

异界探知(**Contact Other

Plane**):你可以向异界的实体询问问题。

窥视魔眼(**Prying

Eyes**):造出1d4个漂浮的魔眼为你侦察,每等级能多造出一只。

心灵连线(**Telepathic

Bond**):一条心灵连线可让盟友互相交流。

惑控系(Ench)

支配人类(**Dominate

Person**):用精神控制类人生物。

弱智术(*Feeblemind*):受术者的智力和魅力降为1。

怪物定身术(**Hold

Monster*):人类定身术*相同,但是适用所有生物。

心灵迷雾(**Mind

Fog**):迷雾中的受术者感知检定和意志豁免-10。

沉睡徽记(*Symbol of Sleep M*):触发的神符使附近生物陷入僵硬的病态沉眠。

塑能系(Evoc)

寒冰锥(**Cone of

Cold**):造成每等级1d6点寒冷伤害。

护身掌(**Interposing

Hand**):巨手提供对抗一个敌人的掩蔽效果。

短讯术(*Sending*):瞬间将一条短讯传到任何地方。

力场墙(**Wall of

Force**):产生免疫伤害的墙。

幻术系(Illus)

托梦术(*Dream*):可以向任何一个沉睡中的人传送消息。

虚假景象(*False Vision M*):用幻像愚弄探知类法术。

海市蜃楼(**Mirage

Arcana*):幻景*相同,但是可以有建筑。

梦魇(*Nightmare*):送出视觉景象,可对目标造成1d10点伤害,并使之疲乏。

长驻幻影(**Persistent

Image*):高等幻影*相同,但是不要求专注。

伪装术(*Seeming*):改变人的外貌,每两等级可以改变一个人。

幽影塑能术(**Shadow

Evocation**):模仿5级以下的塑能系法术,只有20%的真实度。

死灵系(Necro)

枯萎术(*Blight*):使一个植物枯萎,或者对一个植物生物造成1d6/每等级的伤害。

魔魂壶(*Magic Jar F*):能够侵占另一个生物。

痛苦徽记(*Symbol of Pain M*):触发的神符使得附近生物受到痛苦的折磨。

疲乏波(**Waves of

Fatigue**):数个目标变为疲乏。

变化系(Trans)

动物异变(**Animal

Growth**):使动物变大一倍,每2等级一个动物。

恶意变形术(**Baleful

Polymorph**):将目标变为无害的动物。

鬼斧神工(*Fabricate*):将原始材料转变为成品。

翱翔天际(**Overland

Flight**):你可以以40尺的速度飞行,并可以采用急行(hustle)穿越很长距离。

穿墙术(*Passwall*):制造一个穿越木墙或石墙的通道。

心灵遥控(*Telekinesis*):可以移动物体,攻击生物,或者将物品或生物猛掷出去。

化泥为石(**Transmute Mud to

Rock**):每等级可以转化两个10尺的立方体。

化石为泥(**Transmute Rock to

Mud**):每等级可以转化两个10尺的立方体。

共通(Univ)

魔法恒定术(*Permanency X*):让某些法术永久有效。

术士/法师的6级法术

防护系(Abjur)

反魔场(**Antimagic

Field**):消除10尺内的魔法。

高等解除魔法(**Dispel Magic,

Greater*):解除魔法*相同,但是检定可获得+20。

法术无效结界(**Globe of

Invulnerability*):次等法术无效结界*相同,但是可以到4级的法术效果。

铜墙铁壁(**Guards and

Wards**):一系列魔法效果防护着一片区域。

排斥术(*Repulsion*):生物不能接近你。

咒法系(Conj)

酸雾术(**Acid

Fog**):雾会造成酸伤害。

异界誓缚(**Planar

Binding*):次等异界誓缚*相同,但是生命骰最高到12HD。

五级怪物召唤术(**Summon Monster

V**):召唤跨位面生物为你作战。

钢铁墙壁(Wall of Iron M):每4等级有30HP;可以将敌人压倒。

预言系(Div)

解析咒文(*Analyze Dweomer F*):揭示目标魔法方面的状况。

通晓传奇(*Legend Lore M*F):**使你学到关于一个人,一处地方或一件物品的相关传说。

真知术(True Seeing M:):让你看到事物的真实面貌。

惑控系(Ench)

指使术(*Geas/Quest*):次等指使术相同,但可以影响任何生物。

高等英雄气概(**Heroism,

Greater**):攻击掷骰、豁免、技能检定上获得+4加值,另外还有免疫恐惧和临时HP。

群体暗示术(**Suggestion,

Mass**):与暗示术相同,但是每等级可以影响一个目标。

说服徽记(*Symbol of Persuasion M*):触发的神符可以魅惑临近的生物。

塑能系(Evoc)

连环闪电(**Chain

Lightning**):每等级造成1d6点伤害;每等级会产生一个继发闪电,每个继发闪电造成一半的伤害。

触发术(*Contingency F*):设置另一个法术的触发条件。

飞击掌(**Forceful

Hand**):巨大的手将生物推开。

冰封法球(**Freezing

Sphere**):将水冻结或造成寒冷伤害。

幻术系(Illus)

假象术(*Mislead*):使你隐形并且制造幻象分身。

永恒幻影(**Permanent

Image**):包括视觉、声音和味道。

预置幻影(*Programmed Image M*):高等幻影相同,但是由事件触发。

影行术(**Shadow

Walk**):步入阴影,可以快速旅行。

隐匿之纱(*Veil*):改变一群生物的外表。

死灵系(Necro)

死亡法阵(*Circle of Death M*):杀死生命骰总和为每等级1d4的生物。

唤起死灵(**Create

Undead**):创造食尸鬼(ghouls)、妖鬼(ghasts)、木乃伊(mummies)或魔魂尸(mohrgs)。

摄心目光(*Eyebite*):使目标变的恐惧、患病或沉睡。

恐惧徽记(*Symbol of Fear M*):触发的神符会使临近的生物恐惧。

亡灵归亡(*Undeath to Death M*):摧毁生命骰总数为每等级1d4的不死生物(最高20d4)。

变化系(Trans)

群体熊之坚韧(**Bear’s Endurance,

Mass*):熊之坚韧*相同,只是每等级影响一个受术者。

群体牛之力量(**Bull’s Strength,

Mass*):牛之力量*相同,只是每等级影响一个受术者。

群体猫之优雅(**Cat’s Grace,

Mass*):猫之优雅*相同,只是每等级影响一个受术者。

操纵水位(**Control

Water**):使水位上升或下降。

解离术(*Disintegrate*):使一个生物或物品被消灭。

群体鹰之威仪(**Eagle’s Splendor,

Mass*):鹰之威仪*相同,只是每等级影响一个目标。

石化术(**Flesh to

Stone**):将受术生物变为雕像。

群体狐之狡黠(**Fox’s Cunning,

Mass*):狐之狡黠*相同,只是每等级影响一个目标。

法师回忆术(**Mage’s

Lucubration*):只限法师。*回忆起5级或以下的法术。

移土术(**Move

Earth**):可以挖一条沟渠和堆积一座山丘。

群体枭之睿智(**Owl’s Wisdom,

Mass*):枭之睿智*相同,只是每等级影响一个受术者。

解除石化(**Stone to

Flesh**):复原被石化的生物。

转变术(*Transformation M*):你获得战斗加值。

术士/法师的7级法术

防护系(Abjur)

放逐术(*Banishment*):放逐2HD/每等级的跨位面生物。

隔离术(*Sequester*):受术者在视野和探知中都是隐形不可见的;并使生物处于昏迷状态。

法术反转(**Spell

Turning**):将1d4+6法术等级的法术反射回施法者。

咒法系(Conj)

瞬间召唤(*Instant Summons M*):准备好的物品出现在你手中。

法师豪宅(*Mage’s Magnificent Mansion F*):出现一扇通向异次元宅第的大门。

相位门(**Phase

Door**):创造一个隐形的通道,可以穿过木头或石头。

异界传送(*Plane Shift F*):使最多8个受术者旅行到另一个位面。

七级怪物召唤术(**Summon Monster

VII**):召唤跨位面生物为你作战。

高等传送术(**Teleport,

Greater*):传送术*相同,但是没有距离限制和误差。

物品传送术(**Teleport

Object*):传送术*相同,但影响的是触碰的物品。

预言系(Div)

高等秘法视力(**Arcane Sight,

Greater*):秘法视力*相同,但同时显露出生物和物品上的魔法效果。

高等探知(**Scrying,

Greater*):探知*相同,但是更快更远。

灵视(*Vision M*X):通晓传奇相同,更快但是更费力。

惑控系(Ench)

群体人类定身术(**Hold Person,

Mass*):人类定身术*相同,但是影响30尺范围内的所有目标。

精神错乱(*Insanity*):受术者将持续处在困惑状态。

真言术:盲(**Power Word

Blind**):使生命值200或更少的生物目盲。

震慑徽记(*Symbol of Stunning M*):触发的神符可以震慑临近生物。

塑能系(Evoc)

延迟爆裂火球(**Delayed Blast

Fireball**):造成每等级1d6点火伤害,你可以延迟5轮爆裂。

力场监牢(*Forcecage M*):立方体形或笼形力场监禁住其中的一切。

擒拿掌(**Grasping

Hand**):巨手可以掩蔽、推或擒抱。

法师之剑(*Mage’s Sword F*):漂浮的魔法剑会攻击敌人。

虹光喷射(**Prismatic

Spray**):击中受术者的射线会造成多种效果。

幻术系(Illus)

群体隐形术(**Invisibility,

Mass*):隐形术*相同,但可以影响范围内的所有目标。

投影术(**Project

Image**):幻象分身可以说话和施放魔法。

高等幽影咒法术(**Shadow Conjuration,

Greater*):幽影咒法术*相同,但可以到6级法术,并且有60%的真实度。

拟像术(*Simulacrum M*X):**创造部分真实的生物分身。

死灵系(Necro)

操控死灵(**Control

Undead**):当处在你的命令下时,不死生物不会攻击你。

死亡一指(**Finger of

Death**):杀死一个受术者。

虚弱徽记(*Symbol of Weakness M*):触发的神符可以使临近的生物虚弱。

力竭波(**Waves of

Exhaustion**):数个目标变的力竭。

变化系(Trans)

操控天气(**Control

Weather**):改变特定地域的天气。

幻化灵体(**Ethereal

Jaunt**):你变成灵体状态,持续时间1小时/每等级。

反重力(**Reverse

Gravity**):目标物品和生物向上“坠落”。

雕像术(*Statue*):受术者可以凭意愿变成一尊雕像。

共通(Univ)

有限祈愿术(*Limited Wish X*):改变现实—在法术限制内。

术士/法师的8级法术

防护系(Abjur)

空间锁(**Dimensional

Lock**):传送和位面旅行被禁止,持续时间1天/每等级。

心灵屏障(**Mind

Blank**):受术者对精神性/情绪性魔法和探知免疫。

虹光法墙(**Prismatic

Wall**):法墙的色彩带有多种效果。

防护法术(*Protection from Spells M*F):**提供受术者+8的抗力加值。

咒法系(Conj)

焚云术(**Incendiary

Cloud**):可以造成每轮4d6点火伤害。

迷宫术(*Maze*):将受术者困在异次元的迷宫中。

高等异界誓缚(**Planar Binding,

Greater*):次等异界誓缚*相同,但是生命骰最高到18HD。

八级怪物召唤术(**Summon Monster

VIII**):召唤跨位面生物为你作战。

锢魂术(*Trap the Soul M*F):**将受术者监禁在宝石中。

预言系(Div)

感知位置(**Discern

Location**):得知生物或物品的准确位置。

片刻预知(**Moment of

Prescience**):在单次攻击掷骰、检定或豁免检定中你获得洞察加值。

高等窥视魔眼(**Prying Eyes,

Greater*):窥视魔眼相同,但是魔眼有真知术*的效果。

惑控系(Ench)

嫌恶术(*Antipathy*):受法术影响的物品或地域排斥特定生物。

束缚大法(*Binding M*):利用多种技巧禁锢一个生物。

群体魅惑怪物(**Charm Monster,

Mass*):魅惑怪物*相同,但是影响30尺范围内的所有目标。

短讯暗示(*Demand*):短讯术相同,但是你可以送出暗示术

迷舞(**Irresistible

Dance**):强迫生物跳舞。

真言术:震(**Power Word

Stun**):震慑生命值150或更少的生物。

疯狂徽记(*Symbol of Insanity M*):触发的神符使临近的生物疯狂。

共鸣术(*Sympathy M*):物品或地域吸引特定生物。

塑能系(Evoc)

金刚拳(**Clenched

Fist**):巨手可以掩蔽、推或攻击你的敌人。

极冰射线(**Polar

Ray**):远程接触攻击造成每等级1d6点寒冷伤害。

高等咆哮术(**Shout,

Greater**):毁灭性的嚎叫造成10d6点音波伤害,震慑生物,伤害物品。

阳炎爆(*Sunburst*):将10尺内的生物致盲并造成6d6点伤害。

幻术系(Illus)

闪光图纹(**Scintillating

Pattern*):扭曲的色彩使受术者困惑*、震慑或失去意识。

障幕(*Screen*):将一个地方用幻象笼罩以迷惑目视观察和探知。

高等幽影塑能术(**Shadow Evocation,

Greater*):幽影塑能术*相同,但是最高可以是7级法术,并且有60%的真实度。

灵动法球(**Telekinetic

Sphere*):弹力法球*相同,但是你可以用心灵遥控来移动法球。

死灵系(Necro)

克隆术(*Clone M*F):**克隆体会在本体死亡的时候醒来。

唤起高等死灵(*Create Greater Undead M*):创造幽影(shadows)、缚灵(wraiths)、幽灵(spectres)或囚魂魔(devourers)。

凋死术(**Horrid

Wilting**):对30尺范围内的受术者造成每等级1d6点伤害。

死亡徽记(*Symbol of Death M*):触发的神符可以杀死临近的生物。

变化系(Trans)

钢筋铁骨(**Iron

Body**):你的身体变成有生命的铁块。

变形万物(**Polymorph Any

Object**):将任意目标变成任意物体。

永恒静滞(*Temporal Stasis M*):使受术者陷入假死状态。

术士/法师的9级法术

防护系(Abjur)

解锢术(*Freedom*):将生物从禁锢术中解放出来。

禁锢术(*Imprisonment*):将生物埋葬在地下。

法师裂解术(**Mage’s

Disjunction**):解除魔法,消除魔法物品的魔法属性。

虹光法球(**Prismatic

Sphere*):虹光法墙*相同,但是将四周都围绕起来。

咒法系(Conj)

异界之门(*Gate X*):连接两个位面,可以用来旅行或召唤。

脱身术(*Refuge M*):改变物品使之能传送他的拥有者到你面前。

九级怪物召唤术(**Summon Monster

IX**):召唤跨位面生物为你作战。

传送法阵(*Teleportation Circle M*):法阵将其中的任何生物传送到设定的地点。

预言系(Div)

预警术(*Foresight*):“第六感” 会警告你正在逼近的危险。

惑控系(Ench)

支配怪物(**Dominate

Monster*):支配人类*相同,但是可以作用于任何生物。

群体怪物定身术(**Hold Monster,

Mass*):怪物定身术*相同,但是影响30尺范围内的所有目标。

真言术:死(**Power Word

Kill**):杀死生命值100或更少的生物。

塑能系(Evoc)

粉碎掌(**Crushing

Hand**):巨手可以掩蔽、推或挤压你的敌人。

流星爆(**Meteor

Swarm**):4个爆炸的球体,每个造成6d6点火伤害。

幻术系(Illus)

影法术(*Shades*):幽影咒法术相同,但是可以到8级法术,并且有80% 的真实度。

怪影杀手(*Weird*):魅影杀手相同,但是影响30尺范围内的所有目标。

死灵系(Necro)

星界投射(*Astral Projection M*):将你和你的伙伴投射到星界。

吸能术(**Energy

Drain**):受术者获得2d4个负向等级。

缚魂术(*Soul Bind F*):囚禁一个新死去的灵魂,使他不受复生术作用。

女妖之嚎(**Wail of the

Banshee**):每等级杀死一个生物。

变化系(Trans)

同游灵界(*Etherealness*):和伙伴同游灵界。

形体变化(*Shapechange F*):你可以转变为各种生物,并且每轮可以改变一次形态。

时间停止(**Time

Stop**):你可以在1d4+1轮内自由行动。

共通(Univ)

祈愿术(*Wish X*):有限祈愿术相同,但是限制较少



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