吟游诗人法术列表

吟游诗人法术列表

吟游诗人的法术(BARD SPELLS)xml version='1.0' encoding='%SOUP-ENCODING%'

吟游诗人0级法术(戏法,CANTRIPS)

舞光术(**Dancing

Lights**):制造火把或其他光源。

晕眩术(*Daze*):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。

侦测魔法(**Detect

Magic**):侦测60尺内的魔法和魔法物品。

闪光术(*Flare*):使一个生物目眩(攻击检定-1)。

幻音术(**Ghost

Sound**):发出虚幻的声音。

指北术(**Know

Direction**):指出北方。

光亮术(*Light*):使目标物品像火把那样发光。

催眠曲(*Lullaby*):使目标昏昏欲睡;侦察和聆听检定-5,对抗睡眠术(sleep的意志检定-2 。

法师之手(**Mage

Hand**):对5磅物品使用心灵遥控。

修复术(*Mending*):修复目标物品的细微损伤。

传讯术(*Message*):远距离轻声交谈。

开关术(*Open/Close*):打开或关上小或轻的物品。

魔法伎俩(*Prestidigitation*):表演小把戏。

阅读魔法(**Read

Magic**):阅读卷轴或法术书。

提升抗力(*Resistance*):受术者豁免检定+1。

乐器召唤术(**Summon

Instrument**):召唤一件施法者选择的乐器。

吟游诗人1级法术

魔法警报(*Alarm*):产生警报结界,持续2小时/每等级。

活化绳(**Animate

Rope**):让绳子听从你的指挥。

惊恐术(**Cause

Fear**):使一个生命骰5或以下的生物逃窜1d4 轮。

魅惑人类(**Charm

Person**):使一个人成为你的伙伴。

通晓语言(**Comprehend

Languages**):懂得所有说出和写出的语言。

治疗轻伤(**Cure Light

Wounds**):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。

侦测密门(**Detect Secret

Doors**):显露出60尺内的密门。

易容术(**Disguise

Self**):改变你的外表。              

抹消术(*Erase*):消除一般或魔法写的文字。

脚底摸油(**Expeditious

Retreat**):你的速度增加30尺。

羽落术(**Feather

Fall**):目标物品或生物以缓慢的速度下落。

油腻术(*Grease*):将10尺的方型区域或一个物品变的油腻。

狂笑术(**Hideous

Laughter**):目标生物失去动作能力,持续时间1轮/每等级。

催眠术(*Hypnotism*):使生命骰数总和为2d4的生物群陷入迷魂状态。

鉴定术(*Identify M*):鉴定魔法物品的特性。

次等困惑术(**Lesser

Confusion*):一个生物困惑*1轮。

魔嘴(*Magic Mouth M*):触发时说一次话。

魔法灵光(**Magic

Aura**):改变目标物品的魔法灵光。

遮蔽物品(**Obscure

Object**):使目标物品不被探知。

移除恐惧(**Remove

Fear**):压制住恐惧或给予一个生物+4的抗拒恐惧的豁免检定。每4等级增加1个对象。

无声幻影(**Silent

Image**):制造出一个小型的由你设计的幻影。

睡眠术(*Sleep*):使4HD的生物陷入魔法睡眠。

一级怪物召唤术(**Summon Monster

I**):召唤跨位面生物为你作战。

隐匿阵营(**Undetectable

Alignment**):隐藏阵营24小时。

隐型仆役(**Unseen

Servant**):产生一股隐型力量并服从你的命令。

腹语术(*Ventriloquism*):腹语,持续1分钟/每等级。

吟游诗人2级法术

变身术(**Alter

Self**):将自己变形为一个近似的生物。

动物信使(**Animal

Messenger**):将一只超小型动物送至指定地点。

迷惑动物(**Animal

Trance**):使生命骰总计为2d6的动物进入迷魂状态。

目盲*/耳聋术(*Blindness/Deafness):使目标生物目盲或耳聋。

朦胧术(*Blur*):对受术者的进攻有20%几率失手。

安定心神(**Calm

Emotions**):使生物平静,抵消情绪性效果。

猫之优雅(**Cat’s

Grace**):受术者敏捷+4,持续时间1分钟/每等级。

治疗中度伤(**Cure Moderate

Wounds**):治疗2d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+10。

黑暗术(*Darkness*):半径20尺的超自然阴影。

怪物晕眩术(**Daze

Monster**):生命骰6HD或以下的活物失去下一次的动作。

减缓毒发(**Delay

Poison**):停止毒药继续伤害受术者,持续时间1小时/每等级。

侦测思想(**Detect

Thoughts**):施法者可以“聆听”到他人的表面想法。

鹰之威仪(**Eagle’s

Splendor**):受术者魅力+4,持续时间1分钟/每等级。

注目术(*Enthrall*):你成功打动所有生物并吸引了他们全部的注意力,范围是100尺,每等级再+10尺。

狐之狡黠(**Fox’s

Cunning**):受术者智力+4,持续时间1分钟/每等级。

闪光尘(*Glitterdust*):使生物目盲或显露出隐形生物的轮廓。

英雄气概(*Heroism*):在攻击掷骰、豁免检定和技能检定上给予+2加值。

人类定身术(**Hold

Person**):使一个类人生物麻痹,持续时间1轮/每等级。

催眠图纹(**Hypnotic

Pattern**):使生命骰总数为(2d4 + 施法者等级) HD的生物被迷魂。

隐形术(*Invisibility*):目标生物隐形,持续时间1分钟/每等级,或直到此生物攻击。

物品定位术(**Locate

Object**):感应到目标物品的方向(特殊物品或指定物品的类型)。

弱效幻影(**Minor

Image*):无声幻影*相同,但是能发出一些声音。

镜影术(**Mirror

Image**):制造与你完全相同的虚假幻象(数目为:1d4 个,每3等级再加一个,最多8个)。

误导术(*Misdirection*):使探知一个目标生物或目标物品的预言系法术被误导。

烟火术(*Pyrotechnics*):使火变为眩目的光或呛人的烟。

狂暴术(*Rage*):力量和体质+2,意志豁免+1,AC–2。

恐吓术(*Scare*):使生命骰总数少于6HD的生物恐慌。

粉碎音波(*Shatter*):音波的震动伤害目标物品或晶体生物。

沉默术(*Silence*):消除20尺半径内的一切声音。

音鸣爆(**Sound

Burst**):对目标生物造成1d8点音波伤害,并有可能震慑他们。

暗示术(*Suggestion*):迫使目标遵从你暗示给他们的动作。

二级怪物召唤术(**Summon Monster

II**):召唤跨位面生物为你作战。

飞虫走兽(**Summon

Swarm**):召唤一群蝙蝠、老鼠或蜘蛛。

巧言术(*Tongues*):会说各种语言。

风讯术(**Whispering

Wind**):传送一小段信息,距离是1英里/每等级。

吟游诗人3级法术

闪现术(*Blink*):你随机的消失、出现,持续时间1轮/每等级。

魅惑怪物(**Charm

Monster**):使怪物相信它是你的盟友。

锐耳术*/鹰眼术(*Clairaudience/Clairvoyance):听或看到更远的地方,持续时间1分钟/每等级。

困惑术(*Confusion*):受术者行为古怪,持续时间1轮/每等级。

极度绝望(**Crushing

Despair**):目标攻击掷骰、伤害掷骰、豁免,以及其他所有检定均–2。

治疗重伤(**Cure Serious

Wounds**):治疗3d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+15。

昼明术(*Daylight*):产生半径60尺范围的亮光。

深度睡眠(**Deep

Slumber**):使生命骰总数10的生物沉睡。

解除魔法(**Dispel

Magic**):解除魔法或魔法效果。

移位术(*Displacement*):攻击受术者有50%的失手几率。

恐惧术(*Fear*):锥形区域内的目标群逃窜,持续时间1轮/每等级。

气化形体(**Gaseous

Form**):受术者变为一团气体并能缓慢飞行。

次等指使术(**Geas,

Lesser**):指挥生命骰为7或更少的生物。

花言巧语(*Glibness*):你的唬骗检定获得+30加值,并且你的谎言可以逃脱魔法的辨别。

强大希望(**Good

Hope**):目标攻击掷骰、伤害掷骰、豁免,以及所有检定均+2。

加速术(*Haste*):受术者移动速度加快,攻击掷骰、 AC、反射豁免检定各+1。每等级影响1个生物。

谜幻手稿(*Illusory Script M*):只有事先指定的读者才能解读此文字。

隐形法球(**Invisibility

Sphere**):使10尺内的每个人都隐形。

强效幻影(**Major

Image*):无声幻影*相同,但是有声音、气味和温度效果。

魅影驹(**Phantom

Steed**):出现一匹魔法马,持续时间1小时/每等级。

移除诅咒(**Remove

Curse**):把目标物品或人从诅咒中解放。

探知(*Scrying F*):从远处监视目标。

塑语术(**Sculpt

Sound**):造出新的声音或改变原来存在的声音。

秘密文页(**Secret

Page**):改变一页的内容以隐藏它的真实内容。

识破隐形(**See

Invisibility**):识破隐形生物或物品。

蛇文法印(*Sepia Snake Sigil M*):创造文字徽记使阅读的人动弹不得。

缓慢术(*Slow*):受术者每轮只能做一个动作,并且AC、反射豁免检定、攻击掷骰均–1。每等级影响1个生物。

动物交谈术(**Speak with

Animals**):你能与动物交流。

三级怪物召唤术(**Summon Monster

III**):召唤跨位面生物为你作战。

避难小屋(**Tiny

Hut**):创造一个能容纳10个生物的避难所。

吟游诗人4级法术

破除结界(**Break

Enchantment**):将目标从惑控状态、变化、诅咒和石化中解放出来。

治疗致命伤(**Cure Critical

Wounds**):治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+20。

侦测探知(**Detect

Scrying**):警告你别人对你的魔法窃听。

任意门(**Dimension

Door**):将你短距离传送。

支配人类(**Dominate

Person**):用心灵控制类人生物。

行动自如(**Freedom of

Movement**):受术者可以无视障碍正常移动。

幻景(**Hallucinatory

Terrain**):使一种地形看起来像另一种地形(田地变成森林,或其他的变化)。

怪物定身术(**Hold

Monster*):人类定身术*相同,但是适用所有生物。

高等隐形术(**Invisibility,

Greater*):隐形术*相同,但是受术者进攻后仍保持隐形状态。

通晓传奇(*Legend Lore M*F):**使你学到关于一个人,一处地方或一件物品的相关传说。

生物定位术(**Locate

Creature**):指出熟悉生物的方向。

篡改记忆(**Modify

Memory**):改变受术者5分钟的记忆。

中和毒性(**Neutralize

Poison**):使目标对毒素免疫,去除目标体内或体外的毒素。

虹彩图纹(**Rainbow

Pattern**):彩光围困住生命骰总和为24 HD 的生物。

驱离害虫(**Repel

Vermin**):昆虫、蜘蛛和其他虫类保持在10 尺以外。

庇护所(**Secure

Shelter**):创造一个坚实的小屋。

幽影咒法术(**Shadow

Conjuration**):模仿4级以下的咒法系法术,只有20%的真实度。

咆哮术(*Shout*):震聋锥形区域内的所有目标,造成5d6点音波伤害。

植物交谈术(**Speak with

Plants**):你可以与普通的植物和植物生物交谈。

四级怪物召唤术(**Summon Monster

IV**):召唤跨位面生物为你作战。

寂静之域(**Zone of

Silence**):阻止偷听者听到任何谈话。

吟游诗人5级法术

群体治疗轻伤(**Cure Light Wounds,

Mass**):治疗一些生物,每个生物治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点。

高等解除魔法(**Dispel Magic,

Greater*):解除魔法*相同,但是检定可获得+20。

托梦术(*Dream*):可以向任何一个沉睡中的人传送消息。

防范探知(*False Vision M*):用幻像愚弄探知法术。

高等英雄气概(**Heroism,

Greater**):攻击掷骰、豁免、技能检定上获得+4加值,另外还有免疫恐惧和临时HP。

心灵迷雾(**Mind

Fog**):迷雾中的受术者感知检定和意志豁免-10。

海市蜃楼(**Mirage

Arcana*):幻景*相同,但是可以有建筑。

假象术(*Mislead*):使你隐形并且制造幻象分身。

梦魇(*Nightmare*):送出图象,造成1d10点伤害并使之疲劳。

长驻幻影(**Persistent

Image*):强效幻影*相同,但是不要求专注。

伪装术(*Seeming*):改变人的外貌,每两等级可以改变一个人。

幽影塑能术(**Shadow

Evocation**):模仿5级以下的塑能系法术,只有20%的真实度。

影行术(**Shadow

Walk**):步入阴影,可以快速旅行。

狂乱之歌(**Song of

Discord**):强迫目标们互相攻击。

群体暗示术(**Suggestion,

Mass*):暗示术*相同,但是每等级可以影响一个目标。

五级怪物召唤术(**Summon Monster

V**):召唤跨位面生物为你作战。

吟游诗人6级法术

解析咒文(*Analyze Dweomer F*):发现受术者的魔法形态。

活化物体(**Animate

Objects**):受术物品攻击你的敌人。

群体猫之优雅(**Cat’s Grace,

Mass*):猫之优雅*相同,只是每等级影响一个目标。

群体魅惑怪物(**Charm Monster,

Mass*):魅惑怪物*相同,但是距离变为30尺内。

群体治疗中度伤(**Cure Moderate Wounds,

Mass**):治疗一些生物,每个生物治疗2d8点伤害,每等级再多治疗1点。

群体鹰之威仪(**Eagle’s Splendor,

Mass*):鹰之威仪*相同,只是每等级影响一个目标。

摄心目光(*Eyebite*):使目标变的恐惧、患病或沉睡。

寻找捷径(**Find the

Path**):显示出可以直接到达目的地的路。

群体狐之狡黠(**Fox’s Cunning,

Mass*):狐之狡黠*相同,只是每等级影响一个目标。

指使术(*Geas/Quest*):次等指使术相同,但可以影响任何生物。

英雄宴(**Heroes’

Feast*):每等级带来够一个生物吃的食物。能治疗并给予与作战相关的一些奖励加值。*

迷舞(**Irresistible

Dance**):强迫生物跳舞。

永恒幻影(**Permanent

Image**):包括视觉、声音和味道。

预置幻影(*Programmed Image M*):强效幻影相同,但是由事件触发。

投影术(**Project

Image**):幻象分身可以说话和施放魔法。

高等探知(**Scrying,

Greater*):探知*相同,但是更快,更远。

高等咆哮术(**Shout,

Greater**):毁灭性的嚎叫造成10d6点音波伤害,震慑生物,伤害物品。

六级怪物召唤术(**Summon Monster

VI**):召唤跨位面生物为你作战。

共振(**Sympathetic

Vibration**):对一个独立的建筑每轮造成2d10点伤害。

隐匿之纱(*Veil*):改变一群生物的外表。